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卫欢一头问号,连忙在脑中呼叫系统,“巫哲冥怎么也可以来参加竞技场?他胆子就这么大,不怕被主脑发现吗?”
系统没有给她解答太多,顺便好心提醒了一下,“这段时间难道宿主没有发现不对劲吗?看这情况巫哲冥已经开始有所行动了,具体的情况本系统不好提示,还请宿主自行探索。”
卫欢心情沉重,眸色深沉的看了一眼对面。
巫哲冥比之上一次见面,好像有哪里不太对劲,若是不看他眼中隐藏的锋芒,感觉整个人就像是一具没有灵魂的空壳。
也不知道是什么改变了他。
看对面的阵容,应该不是随便组的,是标准的竞技场搭配,奶爸、肉盾和巫哲冥这一个主力输出。
不过好在卫欢她们这边的战力也不输他们就是了。
一般情况下,只要冉彤颜不被抓死,双方打个五五开不是问题。
可真正输赢的关键,就在于巫哲冥这个BUG身上,这让卫欢始终放心不下。
全息网游是玩家亲身上阵的体感游戏,大多数玩家的走位当然不可能一开始就那么反应迅速,全是靠游戏自带的辅助程序来带动的。
一个小轻功,落点是由技能的施放动作辅助玩家跳到大致的落脚点,就连挥剑的角度和动作都是如此。
除非玩家身手了得,就可以关闭辅助程序,自行发掘游戏玩法。
可巫哲冥不一样,身为一组游戏数据,他比任何人都要精通游戏的玩法,恐怕就连走位都能精准到分毫不差。
刚开局,巫哲冥直接提剑而上,几个瞬步技能施放迅速,只是一个眨眼,就要绕过前排的一盾反三千,冲着冉彤颜飞身而去。
还好卫欢眼疾手快,一个沉默直接打断了他的技能读条,一盾反三千顺势而上,用了技能嘲讽。
接连的控制打断了巫哲冥的技能连招,让他心道可惜。
为了不被一盾反三千的缴械技能命中,巫哲冥几个翻滚与之拉开距离,之后由盾娘折梅问雪补上。
折梅问雪和一盾反三千职业相同,赛前卫欢她们看了战力,一盾反三千比对方稍微高那么一点,接下来就看谁的技术高了。
对方奶爸在后方支援,给巫哲冥补了个净化,继续帮着折梅问雪补血施放沉默。
同时巫哲冥继续找机会抓掉冉彤颜。
冉彤颜除了防备巫哲冥的突袭,输出也从没断过,暴击爆伤加点最高的她箭箭暴击,操作流畅。
通过观察,冉彤颜发现对方奶爸的抗性可能没有点的那么高,火烧的持续伤害比较长,于是和卫欢两人喊话,“找机会抓奶爸,她抗性不高,最好能给我找机会秒他。”
一盾反三千和卫欢应了一声。
小队模式,对方是听不到这边的声音的。
等到对方奶爸反应过来自己被定为目标之后,早已不知不觉的被卫欢三人给包围了。
眼见局势不妙,巫哲冥顾不上暴露的风险,眼中闪过一串串数据代码,只瞬息之间就修改了冉彤颜三人的攻击数值。