第78章 立项

六月鲤鱼 / 著投票加入书签

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    又是一个周末,一大早陈安便来到许长歌家楼下默默等候着。不多时,一身白色碎花连衣裙,扎着一个清爽的马尾辫的许长歌走了下来。

    “这么神神秘秘的找我做什么,我还要在家复习呢。”

    明显经过一番打扮的许长歌非要装作十分不满被打扰的样子,陈安见了也不戳破,只是神神秘秘的说道:“今天可是我的大日子,一定要跟你一同见证。”

    话罢,便主动拉着许长歌的手在路边叫了一辆出租车。

    车子一路行驶到宁远市中心,在一家名为福清的大厦前停了下来。

    此时大厦的二十三楼已经被陈安租下,作为蒸汽机的开发部,而今天,便是开发部立项的日子,现在人员已经凑齐,正在究竟要做出一款什么样的游戏。

    而这个决定,自然是要陈安这个老板来拍板。

    如此重要的事情,陈安想要跟许长歌共同见证。

    毕竟今天对于他来说也算是这辈子创业之后的第一次重大事件,可不能草草应对了。

    一路乘电梯来到二十三楼,当陈安跟许长歌到来之际,离着老远便听到阵阵喧闹之声,走进会议室,却发现原来是在立项这件事上面,在场的员工们生出了分歧。

    此时的钱多头都要大了,一见到陈安到来,马上高声说道:“陈总来了,你们有什么想法都跟他说吧,这一切还要他来拍板。”

    于是乎杜晓欢等等一众游戏开发人员立刻就把陈安团团围住。

    却见陈安双手虚按,示意众人他有话要说,这犹如菜市场一般的场面才逐渐陷入安静。

    “你先到那里去坐,我这边很快就结束。”微笑着看了许长歌一眼,陈安知道第一次来到这种环境中免不了会有些紧张。

    不过不要紧,只要他在,就没有控制不住的场子。

    眼看着许长歌落座,陈安一句话没说的坐在了自己的位置上,然后他将目光看向钱多问道:“大家现在都是什么意见?”

    在钱多的讲述下,陈安逐渐理解了一切的来龙去脉。

    由于此番陈安所招来的员工们,大多是从各个游戏公司出来的,其中有人是从大宇出来的,开发过仙剑,以及大富翁系列,也有人之前在国外的游戏公司任职,如今才刚刚回到国内。

    为了这些精英人才,陈安可都是给出了全行业最高的工资,目的便是集齐一批真正优秀的人,为蒸汽机第一次开发游戏保驾护航,并一举打开国际市场。

    然而这么多优秀的人聚集在一起,很快便会出一个问题,那就是每个人都有自己的想法,且谁都不服谁。

    这也是之前的争吵由来。

    就好比有人说应该开发RTS策略类游戏,有人说应该开发现在正火爆的第一人称FPS游戏,还有人说应该开发RPG,这样也好走上国际市场。

    总之每个人都有每个人的道理,如此情况下自然会造成意见不统一的结局。

    对于这种事,陈安早就已经想到了,在他看来,蒸汽机的开发思路只需要一个道理,那就是他的道理!

    “我知道你们每个人都算是行业中的精英,有自己的想法是很正常的事情,但有一件事我想你们提前做好准备。”

    “我们公司想要做出来的游戏,从来不是把销量放在首位,我认为真正重要的,是文化!”

    陈安似乎天生有种魔力,在他说话的时候,四周总能保持绝对的安静,所有人的目光也总会不自觉的集中在他身上。

    就好比此刻,那群原本桀骜不驯的程序员们,如今一个个都沉默了,坐下来认真听陈安所说的每一句话。

    “我们的目的从来都只有一个,把华夏的文化,传承,甚至信仰,毫无保留的输出到全世界!只有弄清楚了这一点,才能走出一条属于我们自己的路。”

    陈安此言一出,在场之人全都沉默了。

    一时间众人你看看我,我看看你,竟不知道该如何回复陈安。

    毕竟大家在这个行业干了这么久,可还没听说过哪家游戏公司的目的不是为了赚钱而是为了文化输出,这让人怎么办?

    然而就在此时,人群中的杜晓欢却忽然站了出来。

    “陈总,我有一个想法不知道可行不可行。”

    “你说。”

    陈安很自然的让杜晓欢把话说下去,此时在场的人中,只有他一个是完全没有工作经验的,因此在这个圈子里杜晓欢一直有些自卑。

    如今的到了陈安的鼓励,他终于长出了一口气说道:“按照陈总你的想法,我认为RPG游戏是最能够承载文化输出这个观点的。”

    “同时这种游戏类型不单单是我们国内的人喜欢,在国际上接受程度也普遍都很高,因此我们不如制作一款基于华夏历史背景的回合制RPG游戏。”

    “风格有点类似仙剑系列,不过我们要做就做全3D画面,且不同于仙剑突出仙侠主题,弱化历史背景,我们偏偏要强化历史背景,突出RPG游戏最擅长的剧情,然后将战斗模式稍微做一些简化。”

    杜晓欢此言一出,陈安便听出来他这绝地不是信口一说,而是经过很长时间的认真思考的。

    否则绝对不可能说的如此详细。

    站在陈安的角度当中,他很喜欢杜晓欢的创意,这也基本上最符合现在主流游戏的风格,同时也能兼顾自己提出的条件的计划了。

    只见陈安转头看向钱多,想要听听他的意思。

    钱多见状,直接点头如捣蒜,简直跟陈安想到一块去了。

    如此一来,已经没有什么好犹豫的了,陈安立刻拍板,就照着这个方向发展,同时他甚至为这款游戏的历史背景给出了一个大致的方向。

    以明代为背景,着重描述在戚继光带领下的戚家军抗击倭寇的故事,甚至游戏名字就叫戚家军!

    陈安很期待,一款讲述抗击倭寇故事的游戏,等最终卖到岛国的时候,会是种什么样的体验。

    虽说这样做可能会因此失去一大部分岛国的市场,而且如今这个时代,岛国的游戏市场可是仅次于北美的。

    但别忘了,陈安这么做的目的不是为了钱,文化输出自然是要挑最好的那一面进行输出,从而潜移默化的影响其他人,让他们慢慢接受自己想要通过文娱作品传达出的精神。

    一款游戏有人不接受,自然也会有人接受,即便失去了大半的岛国市场,也依旧岛国人会选择购买。

    而那一小撮人,就是最先受到华夏文化输出的对象!

    并且这一切,仅仅只是个开始!