第二百五十一章 改变态度

前朝的孤 / 著投票加入书签

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    甚至迈克尔·吉列莫特更是在董事会上直言,《我的时代》给了他新的方向,新的灵感。

    只要山寨好《我的时代》,加入Gameloft自己的元素,那么Gameloft完全可以再度创造辉煌。

    只要山寨好《我的时代》,Gameloft依旧可以再度保证多年不倒的地位!

    只要山寨好《我的时代》,Gameloft完全可以扭转当下入不敷出,不断关门的悲剧!

    当然,迈克尔·吉列莫特也不是鲁莽之人。

    为了增强山寨的成功率,迈克尔·吉列莫特同样做了多手准备。

    Gameloft不是凡人科技,没有7.5亿用户规模的凡语。

    于是他紧急联系扎克伯格,实现了Gameloft和Facebook的亲密联姻,在面对凡人科技问题上,共进退。

    Facebook全球20多亿的用户数量,足够吊打凡语的7.5亿。

    Gameloft没有凡人科技那样近乎智能的弱人工智能开发平台。

    迈克尔·吉列莫特调集了5个顶尖工作室,每一个都不亚于李俊凯团队。

    共计上百号人,共同完成这个艰巨而又满含荣耀的任务。

    没有强大的游戏引擎,迈克尔·吉列莫特直接大手笔的花钱,买下市场上当下最佳的手游游戏引擎授权。

    没有智能生成的特效,迈克尔·吉列莫特特意请来了好莱坞特效第一的工业光魔,以及动画制作的第一的皮克斯!

    ……

    迈克尔·吉列莫特的这番作为,可谓是下足了血本!

    他要通过山寨凡人科技的《我的时代》,打一个闪击战,在极短的时间内,再创一个比《我的时代》更加完美,更具吸引力的手游,从而彻底取代《我的时代》,并断绝凡人科技发展的前途。

    更重要的是,迈克尔·吉列莫特相信自己独到的眼光。

    相信一旦山寨成功《我的时代》,那么必然会黑暗退却,再现光明。

    Gameloft的处境也将会顺畅万分,甚至重回霸主地位。

    因此,现在的付出,并不算什么!

    然而现实是残酷的。

    专业人员无奈地汇报,根本山寨不了,成本太高!

    单是特效支出,都够做一个大游戏的了。

    这也就罢了,更重要的是时间太长,最起码需要6个月!这还是五个团队主导,十几个团队辅助的情况下。

    否则若交给一支团队,无论多么专业,没有个一年半甚至2年,都难以做的出来。

    可6个月的时间太长,那时候恐怕《我的时代》第二部都在筹备中了。

    迈克尔·吉列莫特无奈地摇摇头,心中很是苦。

    他想不通,凡人科技怎么会那么有钱?

    他Gameloft都烧不起的特效巨费,而凡人科技竟然玩的很溜!

    更想不出,凡人科技才成立两个多月,怎么可能拿出这样的巨制手游?

    ……

    一番深沉的思索,最终迈克尔·吉列莫特下定决心!

    搞!必须搞!

    成本高怎么了?

    凡人科技都能烧得起,我堂堂的Gameloft能烧不起?

    时间长怎么了?

    Gameloft最不缺的就是专业的团队人才,完全可以花钱买时间。

    五支顶尖队伍不够,那就十支,十支不够,那就十五支!

    只要能将时间缩短,尽快地山寨成功,将《我的时代》取而代之。

    那么Gameloft就能再创辉煌,而凡人科技也可能被逼的走投无路。

    否则,恐怕会是彻底相反的后果!

    因此,迈克尔·吉列莫特要赌!

    赌一个绝地反击,赌一个辉煌未来。

    但有时候,有些人注定是悲情英雄,纵然他再努力,再拼!

    与此相反,EA的高层却有着不一样的观点。

    凡人科技做游戏平台,又做游戏,还是《我的时代》这样的极品赛车类游戏,赤裸裸地冲击了EA和Gameloft。

    怎么看,里面都有些耐人寻味的感觉。

    更有些解释不通的地方。

    首先,《我的时代》这款手游,制作精良,规模宏大,绝非短时间内可以草率做成的。

    因此,早在李俊凯团队来凡人科技之前,就已经有团队在执行相关的游戏开发,而且如此规模的游戏,必然是很多支精英团队,共同进行!

    可问题是,这些团队是谁?为何心甘情愿地将这种顶尖的荣誉让给李俊凯团队?

    毕竟《我的时代》绝对是款划时代的游戏,这种里程碑式的殊荣,没有人会不心动。

    其次,凡人科技选择赛车类游戏,是凡人科技早就准备好的方向?

    还是故意进攻EA和Gameloft的优势领域,报复两者的不合作?

    又或者就是纯粹地逼迫?

    对于这些,EA高层想不通,但却又不得不想。

    如果是之前的凡人科技,或许他们可能不怎么在乎。

    但现在已经彻底与众不同。

    自从《我的时代》发布以来,凡人科技已经彰显了足够的实力,尤其是在游戏设计上。

    这次的赛车类游戏《我的时代》,断了《极品飞车17》,甚至还未上市的《极品飞车18》的前途。

    如果凡人科技的下一款游戏,再度挑着EA最擅长的游戏领域入手,再来个雷人的颠覆,那EA只能一边哭去。

    因此,EA高层开始动摇,董事会更是表示愿意支持EA和凡人科技的合作!

    不过作为大巨头,自然要“矜持”,必须等一个合适的时机,绝不能主动去找凡人科技。

    经过一番商量,最终ea高层决定,采取静观其变的方式,对于凡人科技既不亲近也不疏远。

    对于凡人科技和gamloft的冲突,作壁上观。必要时,对于其一落井下石!

    ea态度发生转变,苹果总部,库克却是脸色铁青。

    之前苹果和凡人科技有过对赌,正是关于凡人科技的第一款手游《我的时代》!

    如果《我的时代》没有超越gamloft,则凡人科技输,需要再度让出一成凡人科技软件在苹果平台的收入所得。

    反之,苹果输,不仅要放开账户统一权限,还要放弃之前可以上浮一成的定价所得!

    (未完待续。)