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这轮比赛给伊莉带来的惊喜不止如此。
在伊莉的个人面板上,评论积分、杰出积分和荣誉积分都得到了相应的增益,分别是750、550、800。前两项积分和伊莉在前次团体赛得到第一名时的积分相差不大,但最后一项荣誉积分却赢来了一个质的飞跃——伊莉在第一次团体赛中获胜得到的荣誉积分是170,在第二次团体赛中得到的是220,而这次却得到了整整800。
分数后面的备注是“设计出了即将面向大众销售的成衣”,也就是说,这个高分是海蒂那个“小小惊喜”带来的。伊莉思考片刻,觉得不难理解:设计出精美的宜穿的成衣,就是设计师的职业和荣耀所在。
此外,伊莉还得到了300声望,以及新称号“独当一面(天赋3)”,获得相应的特殊积分100。但对伊莉来说,此时重要的已经不是积分了,而是她的天赋属性。算上前几次积累的数值,她的天赋已经变成了醒目的100/100!伊莉不知道天赋满点后会发生什么,但相比绝不是坏事。她的个人面板上,天赋属性后面的备注括号内,本来的详细解释已经变成了寥寥四字——惊才绝艳。
伊莉不知道,基本属性是多么难得才能得到提升。即使是身为资深者的谢城,在主城中尽可能地提高他这次真人秀的天赋属性(设计师),也不过将他的设计师天赋属性刷到了95/100,而这已经是真人秀之前,资深者能提升的天赋上限。
像伊莉这样,能在新人试炼中凭借自身实力,硬生生将本轮真人秀的天赋属性提升到满值的,绝对是万中无一。那些能增加天赋属性的称号,一般人能得到一两个已经是极其幸运的事情,而伊莉能够接二连三地拿到称号,这已经不只是实力的问题。
这是真正意义上的“幸运”!
“有潜力的新人(天赋5)”和“一鸣惊人(天赋7)”这两项算是系统开发者对新人的照顾。毕竟,比起能在主城中,提前进行大量练习和学习,并用各种手段来提升自己属性的资深者相比,新人能获得的帮助其实是非常有限的。
像伊莉,获得的就是去帕森斯学习三年。这三年里,她只能通过自己的苦思苦练来提高自己的设计水平,而不能像资深者那样通过积分和其他手段来获得直接的属性提升。她唯一有的就是还算充裕的时间,以及不错的学习背景。通过平时的上课学习与不间断的练习,还有课余参加的各种时尚秀和各种实习,伊莉从对时尚不敏感的路人,变成了一只脚踏进业界的设计师预备役。
能像伊莉这样,在来到这个世界后迅速调整好心态,全身心地投入到未知领域中的学习中,目标明确,准备充分,心理素质稳定强大的,少之又少。
更多的人都会在这个与自己本来世界过分相似的世界中迷失,几乎忘了任务的压迫,就在这个世界懵懵懂懂地生活着,直到指定的真人秀开始,却没有做好充分的准备,结果很快就在比赛中提前淘汰,然后被抹杀;
或者在一开始就无法适应新领域,学习进度止步不前,然后也在比赛中失败;
亦或者无法调试好自己的心理,无法适应真人秀的可怕压力——其实这才是最大的原因,对轮回者们来说,一旦淘汰到第三名以外,就会被抹杀带来的压力是无比沉重的,一般参赛者的那些压力根本无法与之比较——于是,很多轮回者都因此在比赛中提前崩溃,落到抹杀的下场。
伊莉根本不知道她的资质有多好。
她也许不是最聪明的,更不是最漂亮的(这在轮回者中是最不值钱的属性),个人面板上的各种属性都不算顶尖,但她有一点无与伦比的优势:她是个头脑清醒、自制力强大到可怕的人,一旦确定目标,就会做好规划,一步一步,向着既定的目标走去。无论发生什么,心情都不会动摇半分。这才是让伊莉在第一轮真人秀中就表现得如此杰出的原因。
心理素质,这项不在个人面板上展现,却对轮回者影响至深的属性,是伊莉在这个竞争激烈的轮回中持有的最强资本。
正是因为伊莉自身的冷静和强大,才在获得了系统关照新人的“有潜力的新人”和“一鸣惊人”之后,还额外获得“通力合作”和“独当一面”的称号加成,后两项是很难得到的。
前者的隐藏条件是在一轮以上的比赛中与其他人合作获得胜利,后者的条件是从未拿到个人胜利但拿到过合作胜利的参赛者在合作胜利之后接着获得个人胜利。当然,这是新轮回者在简单模式下的称号获得条件,在以后的普通或困难等模式中也会相应改变。
一般来说,真人秀中,合作模式比个人模式要困难,这是毋庸置疑的,而要获得至少两轮的胜利,更是难上加难;而必须先获得合作胜利再获得个人胜利的条件也显得很苛刻。
但是,能获得天赋加成的也不止这些称号。比如,第一轮比赛中就获得胜利的,就能同时得到“一鸣惊人(天赋7)”和“一飞冲天(天赋7)”的称号,前者是系统照顾新人,在新人第一次获胜时就能得到的称号,而后者是新人在第一轮比赛中就获得胜利才能得到的称号。要在陌生的比赛中一下子就夺得冠军,难度也非同小可。
如果没有谢城的话,伊莉本来是能得到那个称号的,可惜谢城得到了第一轮的冠军,于是伊莉只能通过其他称号获得属性加成了。不过称号有很多,失去一个也没什么大不了的。金子在哪里都会发光,这句话在这种境地中也适用。反正属性达到了上限之后,就不再增加了,所以对现在的伊莉来说,差一个称号暂时问题不大。
至于天赋属性达到满值之后会发生什么变化,那就只能让伊莉自己去慢慢发掘了。
接下来的一场比赛是非常规材料挑战赛。
这次,设计师们被带到了一个巨大的垃圾场,而站在蒂姆旁边的嘉宾则是《嘉人》杂志的总编安妮·弗伦瓦德尔——看来节目组的经费又吃紧了,所以选择了垃圾场作为设计师们的原料采集地,连嘉宾也选择了妮娜的老同事和节目组的熟人,而非往常特邀的名流明星。
不出设计师们所料,这次的要求就是用垃圾场里的废弃科技物品——比如键盘、鼠标、鼠标垫、显示屏、软盘、一次性相片、线缆、金属软管等等,把他们变成时尚的成衣。
这比上一次用赫曼百货的贺卡难做多了,无论是设计上,还是受工上。这些形状各异的材料不能像贺卡那样当做略硬的布料来制作,必须一一剪开,重新构造成可用的材料。
对伊莉来说,只要一想到这些材料是来自垃圾场,她就整个人都不太好了。哪怕她拼命给自己做自我建设,告诉自己,这是与自己性命攸关的比赛,不能在意那种小事,但无论她如何努力,都没有丝毫灵感,整个大脑都像碎掉的鸡蛋一样,里面的灵感和创意全部流走了。
后来,伊莉勉强用剪开的鼠标垫拼成了一条绷带裙,并用键盘按键作为装饰。可想而知,伊莉这次的成绩并不算好,只维持在了中游组。
这一轮,获胜的是凯丽,另外两位高分的是阿什莉和埃德蒙,而低分组则是斯沃普尼尔、默林以及最后被淘汰的林赛。
这期间,发生了一件让人叹息的事情——杰克中途退赛了。
他的爱狗由于年龄的关系,陷入了无法治愈的病痛之中,不得不做安乐死手术。杰克接到家人电话的时候,心情几乎是崩溃的。接下来的一整天,他都显得很消沉。最后他找了蒂姆,告诉了蒂姆他要退赛的决定。他要回去陪他的狗最后一程。
蒂姆非常理解他,几乎是立刻就同意了。这里的人都是把宠物当做正式的家庭成员看待的。其他人也是一样,大家都能体谅杰克的心情。哪怕是先前和杰克有所不和的林赛,都和其他人一起上前,给了杰克一个安慰的拥抱。林赛自己也养了两只狗,她比谁都能明白杰克的心情。如果她的狗出事了,她也会不顾一切回去的。
那天晚上,伊莉在被窝里悄悄哭了一次,谁都没有听见。
杰克的狗能在安乐死之前,能见到它的主人;可是她人生见到的最后一眼,却不是她的爸爸妈妈。她甚至一句话都没能留给他们,事故发生的那么快,死亡到来的那么急切。每次想到这里,她都无比心痛,她无法想象被留下的爸爸妈妈的心情。
在最初来到这个世界的时候,她经常会从噩梦中惊醒,因濒死的痛苦而在深夜里抱紧自己,一个人默默流泪。不过,后来她就习惯了,能够正视这件事,即使梦魇依然徘徊不去。
之后的很长时间,她都没有再哭过。只有非常偶尔地在梦中见到久违的爸爸妈妈时,她才会忍不住哭出声来。她真的很想很想他们了,如果失去了自己,爸爸妈妈该怎么办?她是他们唯一的孩子。中年丧子的痛,即便是坚强的爸爸妈妈也不堪忍受吧。
她不能想象,如果自己不能完成那个契约,赢得复活的机会,或者,那个契约本身就是虚假的谎言,那她该怎么办。她根本无处求证那个契约的真实性,只能抱着这唯一的浮木,在这无尽的绝望之海中挣扎。希冀有朝一日,能和思念的家人再次相见。