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分别了萧雨客,凌夜也不打算继续逛下去了,准备回去升级一下技能,然后接下来就在训练场训练了。
现在凌夜手上有20个技能点,技能栏与不占技能栏并且可升级的技能有掌握级别的[莫道尔燃烧术]、掌握级别的[手刀]、掌握级别的[热视线]、精通级别的[潜行]、精通级别的[坎达摔投术]、精通级别的[蛇形步]、精通级别的[盾牌(使用)]。
考虑了再三,凌夜最后花费了5个技能点、一个紫色勋章升级了[莫道尔燃烧术],6个技能点和一个紫色勋章升级了热视线,[潜行]和[蛇形步]各花费了3个技能点和两个黑色勋章。
现在这些技能的效果如下:
[莫道尔燃烧术(专家)](c)
[这是一门控火的技巧,出自莫道尔的隐秘派别,莱斯顿一次意外中得到。精神额外永久+1(总的+2)。自带效果:火元素掌握。可使用技能:火瀑、火体、火场、莫道尔火球术]
[火元素掌握:火焰基础伤害级别为中等-。火焰操控熟练度提升+30%(魔火特性+1火焰强度为中等)]
[火瀑:蓄力0.5秒,聚集一次强度为中等的火焰向前方呈55°角锥形范围倾泻,持续4秒]
[火体:凝聚强度为中上-的火焰颗粒悬浮于体表之上,可以较快地融化破坏火炕不足较强级别的目标,持续时间视精神力消耗而定。当火体开启时,免疫中等-及其以下火焰和火焰攻击]
[火场:开启后在以自身15米为半径的范围内形成一个高温立场,在这范围内的敌方单位,都将受到一次体质d的判定,不通过则每秒受到一次强度为中等-的火焰伤害,移动速度-10%,无法进入隐匿状态,3秒后伤害增强10%。通过则每1.5秒受到一次强度为中下强度的火焰伤害,5秒后伤害+10%。持续时间视精神力消耗而定]
[莫道尔火球术:蓄力1秒,凝聚出一颗强度为中上-的火球攻击目标。再蓄力0.5秒后强度+1,蓄力1.5秒后伤害+20%]
[耗费:精神力、体力]
[需求:精神c,体质d+]
……
[蛇形步(掌握)](d)
[类型:辅助性技能]
[这是一门步法与躲避攻击的技巧。敏捷永久+1(已加成),+20%反应速度,+15%攻击躲避,+15%的行动速度。自带技能:闪避、蛇曲]
[闪避:与敌方判定中敏捷+1通过时,立即躲避敌方一次攻击,不通过时,差值1,55%几率;差值2,25%几率;差值3,5%几率。成功闪避后10分钟内不再触发]
[蛇曲:当遭受一次攻击时,有30%的几率攻击强度判定-1,15%几率-2,1%几率免疫,触发一次蛇曲后15分钟内不再触发]
[耗费:体力、精神力] [学习条件:敏捷e]
……
[潜行(掌握)](d)
[类型:辅助性技能]
[学习后,敏捷永久+2(已加成)。潜行时更隐蔽,-20%脚步声音与脚步印迹程度,+20%的隐藏效果,-15%被发现可能性。在阴影、黑暗等环境中+10%额外隐藏性,有3%几率触发影藏效果]
[影藏:触发时,能够瞬间移动到二十米范围内所有影子里且进入影子状态,并可以随依附的影子移动,持续1分钟]
[耗费:无]
[学习条件:敏捷e,感知e]
……
[热视线](c)
[类型:攻击型技能]
[从眼中发出两道伤害为中等-到中上级别的射线,消耗、强度和持续时间由输出的能量决定。当威力达到中上-以上时,使用热视线有80%几率导致自身视力衰减1秒,有30%几率被致盲1秒。无冷却]
[攻击力:(基础)较低]
[消耗:精神力]
升级完这些后凌夜手里只剩下3个技能点和两个黑色勋章了。之所以不去选择剩下几个技能,是因为目前还不算迫切,提升没有这四个大。
接下来的几天凌夜都在训练场拼命适应着、测试着自己的新能力,用的是1:8流速的训练房间,每一天要花费800空间点。
值得一提的是凌夜发现虽然引力方面的能力非常微弱,但经过训练,他发现可以让自己的弹跳能力大大增加,脚步、转身更加迅捷,攻击命中的修正也有略微提高。凌夜每次使用引力类能力时总想到电影《超人钢铁之躯》里超人第一次飞起来的一幕。
“说不定我能籍由这个能力,一步步增强,实现自由飞行,甚至无需动用这个能力就飞起来。虽然不如空间能力那般神秘莫测,但想来也是非常爽的。”凌夜心里盘算着能力发展的可能。
训练期间凌夜还联系了一下拳师,用14500空间点买到了一本[冷兵器——重剑大剑掌握]的黑色技能书。
学习了之后,凌夜明显感觉到使用起大剑来要顺手和好用多了。
[冷兵器——重剑大剑掌握](d)
[类型:通用技能]
[使用大剑体力消耗-15%,攻击速度+5%。大剑、重剑使用熟练度+20%,熟练度提升速度+15%。使用大剑、重剑攻击和防御时,力量判定+2,攻击强度+1。每次攻击有10%的几率无视敌方天然护甲]
(注:这里数据都是对主角的效果,为了避免繁琐的换算才这样安排,以后都是如此)
此外还有[冷兵器]、[重型冷兵器]、[剑类兵器]之类的技能,效果可以叠加,但是凌夜一是觉得现在一个[冷兵器——大剑重剑掌握]够用了,二是凌夜想要保留些空间点防止任务失败,再除去训练房间的花费,剩下的之后买绿色品质的技能书,加成就没这么大了。转眼间就又到了第五次任务的时间,买了一些消耗品,凌夜走在一处市场区的路上,看着路边一些诸如“四神带一萌”、“精品团队,空间认证”、“剩下一个位置,没时间了快上车”、“担保必过,收获保证”之类的标语牌子,凌夜总感觉很滑稽。
这些事一些空间团队或个人来接取一些带人做任务的生意。一般都是给出临时团员的位置,拉低任务难度,有时给的钱多的,还可以使用道具或者特权进入雇主下一个选定的世界,大部分都是打一些低于评价的难度边缘的擦边球,大部分人也不敢去触动空间的惩罚。
当然不能连续这样做,空间会有惩罚,连续1次,收获降低,连续两次,加上总评降低,连续三次,除了刚刚的惩罚,还会导致难度异变,甚至变为团战任务一类的特殊模式。超过三次,就等着惩罚任务吧。
这些试炼者和团队其实有点像是兼职佣兵。除了这种类型的雇佣外,还有协助雇主完成一些比较难任务的、寻找某些物品装备的,有点类似网游的感觉。
空间还设置有任务公告栏、广告栏,交一些小钱就能使用,各个区域都有,包括空间大厅。
“团队…再看吧,团队有团队的好,独行侠有独行侠的好。”凌夜走入了空间大厅。
凌夜现在身上剩下来有接近8000的空间点,这次世界可以放手去做任务了。
凌夜用去了一个荣誉点,知道了自己这次要经历的是《上古卷轴5》世界,为此凌夜去了解了一下,还前一天晚上还专门试玩了一下这款游戏。
这次的是普通世界。
试炼者的任务世界在普通世界、副本世界和特殊模式中不断轮换,进阶副本世界好处是不计入总的任务难度评定。比如如果一个试炼者拿到很多进阶副本,那么他可能在实力d+评价进行d-难度的任务世界,绝对收获不会少。但也不会相差太多,任务世界难度不会比试炼者实力评定差一个大级别以上。
凌夜现在正在往这个方向努力,已经有了不错的成果。这样可以保证凌夜的总评不低。
主线任务有基础评定,所以高阶试炼者完成任务,总评必然不低,但最高也就b级了,a和s的总评如果中规中矩地去做任务,肯定是拿不到的。
击杀一些不弱的目标、完成一些难度不低的额外任务对于s、a这种级别的试炼者来说,也只是可能可以到达a的总评,更别说其他的试炼者了,只有开拓剧情,挖掘任务,才有可能达到高的总体评价。
[第五次任务难度]
[空间判定中]
[判定完成]
[任务世界:上古卷轴5](d)
[卷轴预言,兄弟交战,黑翼铺展,天下大乱。 奥杜因,诸王灾祸,远古阴影,吞噬大地沉没 。——龙裔之歌]
[主线任务①:逃出海尔根要塞(未完全开启)]
[主线任务②:待开启]