第九十八章:爆破游戏

怀旧书生 / 著投票加入书签

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    全民枪战采用的是WDAD键法,对于的就是上下左右,不过s键也充当停止键。

    这个是在华国的版权中心注册版权的了。

    说真的,前世的枪战游戏那么多,基本上都有各自的特色,但是又有一个不能够改变的共同点,那就是WSAD键。

    曾经陈浩杰就在一个贴吧里看到有人评论说:如果让当初研发WSAD键的公司对这个游戏操作键法进行专利注册的话,估计市面上流行的枪战游戏都必须支付专利费。

    这就是经典,不是你改键就可以的。

    至于大元的穿越火线怎么办?

    陈浩杰只能够说,不好意思,你们改键吧,专利版权肯定是不会授权给他们的,所以穿越火线的上下左右按钮只能够设置在EDSF键,至于好不好操作就不是陈浩杰能够去关心的了。

    回归发布会现场,此时无数的记者每一个都睁大了眼睛看着发布会大屏幕上的宣传片,手里的照相机也没有停着,不停地咔咔咔。

    对于这些记者来说,这宣传片简直就是大片啊。

    话说陈浩杰还真的考虑去出一部全民枪战的动漫片,至少在3D动漫这方面有很大的市场,而且剧情也不用那么复杂,套用前世那些警匪片的电影电视剧剧情就好了。

    貌似还是一项无本工作呢。

    直升飞机的降落,两队人马十六个人就降落在了沙漠-灰这个地图上面。

    “我们的目标就是消灭这八个匪徒,禁止他们在A点B点安装爆破炸弹毁掉这两个地方,明白吗?”

    仅仅的一句话,立刻就说明了保卫方这一方和匪徒那一方的工作了,目标就是炸掉AB点。

    那么问题来了,到底最后是谁赢了呢?

    保卫方似乎看起来很保守的样子,四个人守在了A点,其余的就都在B点。

    随着观众的第三视角上看,似乎匪徒的进攻重点集中在A点,而A点只有四个人,貌似敌我优势差别巨大啊。

    不过保卫方能够很好地利用地形掩护自己同时进行反击,一时间,匪徒的进攻似乎还没有做到很有效的样子。

    然而,意外就这样发生了,在A小道上,一个匪徒的狙击手成功地干掉了A点的两个保卫方,似乎一下子就进入了匪徒的节奏之中,得到信号的其他匪徒接连攻占了A点,立刻就安装炸弹。

    只要在二十秒之后,炸弹就能够立刻爆破。

    “不好,他们进攻的是A点,全部,走!!!”保卫方的队长严肃地开口说道。

    得到信号的匪徒自然也是一个个不惧保卫方,这个时候枪战的热血就充分体现出来了,那清晰的画质甚至能够看到子弹飞过的痕迹,而且连地上都还能够看到弹眼。

    ……到最后还是匪徒赢得了比赛,A点成功被炸掉了。

    不得不说,这一段宣传片看得现场很多人都觉得有必要实际操作一下,看看是不是真的游戏里的画面跟宣传片差不多。

    当然,全民枪战的游戏画质肯定跟宣传片不一样的,不过大体上也差不多。

    十位记者就这样急匆匆地坐在座位上,然后开启了爆破模式。

    大家都是第一次玩枪战游戏的样子,只见开局就有一个记者一直按着W键向前走,也不知道鼠标是能够控制视线方向的,就这样一直走到墙边,然后顶着墙前进,貌似也前进不了多少。

    “那个,鼠标是控制方向角度的,你可以试一下。”

    在陈浩杰的提醒之下,那些记者一个个都明白过来了,虽然走路看起来还是有一点点的怪(不是怪,而是奇葩),但是基本的操作他们也熟知了。

    出乎意料的,居然匪徒一方也就是进攻方居然一致走A道,而保卫方也在A点守着他们。

    在没有任何配合的情况下,进攻方遭到了保卫方的强烈袭击,一下子就损失掉了三个人。

    我靠,什么情况,怎么跟我看宣传片不一样啊。

    不是不一样,而且他们不会走位。

    要知道在枪战游戏里,如果你走位走得好的话,基本上是无敌的存在,这个不是开玩笑的。

    尤其是在玩狙击什么的。

    陈浩杰就曾经看到好几个大神,有的则是在生化模式的金字塔进行跑酷,直到三分钟结束都没有一只幽灵能够接近他的身。

    有的能够在运输船跳来跳去,一会你发现他在这里,一会你会发现他又在另一次高地,搞得你都有些模式了。

    于是陈浩杰就让剩余的两位其中的一个进攻方让出位子给他,他要亲自操作一番。

    “我去,boss又要装逼了。”

    “当初在我们内侧的时候就虐了我一下,没想到现在还要当着直播的面虐人。”

    “我去,你们说boss会不会错失马蹄摔下马啊?”

    “悬!”

    “简直就像是大人欺负小朋友嘛。”

    A点很明显就已经有五个人在守着,这个时候如果再继续拿着包过去,无疑是找死,傻愣子都没有这么愣,他们守在A点,说明B点没人啊,没人的话去B点安装不就行了。

    可是炸弹包并不在两个人的身上,而是已经被打死的三个人中的一个身上,那里似乎还是在保卫方的射击范围内。

    不过这没有什么不可能的。

    切换小刀。

    几个后跳就调到了炸弹包附近,然后快速拿起包就S形走位躲掉了。

    “我去,什么情况,我怎么感觉我的子弹都打不到啊。”

    “还可以这样走位?”

    “速度好快的样子。”

    “他们不会去B点了吧。”

    果然,拿着包的陈浩杰就迅速赶到了B点进行安装,接下来就是三十秒的保卫炸弹包时间了。

    B点其实可以说是一个天然的防守好地方,很多地方其实都是能够藏人的,而且还是能够不被人轻易发现的那种。

    脚步声在一步一步接近中,只不过这个人头被一个叫严杰的记者抢去了。

    似乎第一次拿到一个人头的感觉很爽的样子,枪战游戏虽然讲的是枪战,但是也不可能像现实中一样那么仿真,出现血什么,这些就真的有些恐怖了,如果真的研发出来,是不可能通过国家的审核的。

    因为太血腥容易出问题。

    这不是开玩笑的。

    你要是在现实中也仿造枪战游戏来一个设计,估计就真的会发生很多的事情。

    太血腥容易让人的精神出现错乱,也就是岛国才会搞那些什么贞子、电锯杀人之类的恐怖片,陈浩杰从来就没有看过这电影,那玩意看了也没有用,只会让你的心不平静而已。

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