162 插件

繁霜正月 / 著投票加入书签

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    江明月:连通信到底是不是用的那个模块还没确定,你这就想要利用了?还不知道眼前的是不是猪呢,你就想到包饺子了?你咋不上天呢?

    凌风:我这不是觉得,个人终端可以通过游戏跟其它人的个人终端通信,所以应该是可以的吧。

    江明月:哪有那么简单,你看到别人在走一条铁路,你就觉得你的火车也能开上去?你咋知道你要在哪一站下车?弄不明白对方的调度方式,你的车永远也到不了站。所以,你现在想这个早了点儿。

    呃,被江明月一通嘲讽噎了回来,他本来还想再辩解两句,但是对方又发来了大片的专业语术,这让他彻底熄火了。

    他虽然也是计算机专业,但是学得相当不好,江明月发来的东西,所有字他都认识,但是连一起就是不明白啥意思。

    如果连人家的意思都不明白怎么争辩?瞎胡说那是无赖,并且也毫无作用。

    既然专家说现在不可能,那就暂时不想了。

    不过顺路可以把能见到个人终端都捡回来,万一破解了用法呢?

    毕竟根据他的猜测,个人终端肯定有什么特殊的地方,要不然客户端是通过什么与服务器连接的?特别是他今天用后台工具竟然也连到了游戏服务器的后台。那显然特殊的不是游戏,而是终端。所以理论上应该所有程序都可以利用终端上网的,只是像江明月说的那样,他们的车找不到车站了,所以也拉不回来他们需要的货。

    现在的站点地址已经不是原来的ip地址,而是一团乱码,也许破解了这团乱码,就能解决上网问题吧。

    想通了这个问题之后后,凌枫把面前的临时服务器关掉了。

    现在大家都在外面练级,他暂时找不到合适的人去办这件事,只能等晚上人回来,再组一队人,专门跑一趟。好在幻空网络租用的服务器本来就离公司不远,所以离静梦小区也近,一队人应该就够用了。

    眼见到太阳已经偏西,他自己随便弄了一些东西吃之后,继续自己原本的计划——写插件。

    虽然他不懂高深的程序语言,但是写插件用的简单脚本语言他还是会用的。以前实习的时候做游戏,写npc和怪物的AI使用的全都是这种脚本语言。

    调试好了,工作环境之后,他想了一下。决定先做一个最简单,也最实用的插件——怪物警戒范围。

    对于玩家来说,可能用处不太大,可能只有在副本等一些精英怪横行的地方才有比较大的作用。

    但是对普通人来讲就非常重要了,普通人连1级小怪都不是对手,这个插件可以让他们清楚的看到会被攻击的范围,提前做好闪避。

    不过普通人想要运行这插件就有些麻烦了,游戏用插件时,插件是基于游戏数据——像怪物的等级、位置等等信息来判断与玩家等级差,算出境界半径,再以怪物的位置为中心画出一个彩色圆饼。所以游戏中可以准确而清楚的判断出怪物的警戒范围。

    但是普通人想要用这个就麻烦了,因为他们没有启始水晶,读取不到周围的怪物数据,连等级差和位置都没有,可不好画圆。

    唯一的办法只有用图片确定等级,再用其它的软件来确定怪与人的相对位置,不能做到绝对准确,但对普通人来讲已经可以做为参考了。反正他们也不会主动靠近那些怪物,都是以自身安全为主,能离多远离多远。

    这样确定之后,他正式开始写代码。

    给玩家用的很简单,只需要分别读取到怪物等级、怪物类型、角色等级、怪物位置就可以了,这些游戏早就做了接口,非常容易获取,一行代码的事。

    然后再计算警戒半径,各类怪物的警戒范围都是有规律的,等级变化也有公式,直接套用就可以了。最后就是范围标记,这个也不难,同样一行代码就可以搞定。

    对,再加上前后,怪物前面与背后的范围也是不同的,这样就完美了。

    之后到了普通人用的这里麻烦了一些。

    好在他得到了幻空网络的文件服务器,里面有所有怪物的模型文件,利用这套东西加上终端的图像识别,再利用怪物表,倒是解决了怪物属性判断问题。

    之后利用个人终端给现实物体定位的加强程序,标识出怪物的警戒范围。

    这样一来,总算是把这个给普通人用的插件做出来了。不过回头一看,这软件已经大得离谱了,其中美术文件占了太大的空间。想了想,他又找来一个文件压缩软件,把那些巨大的美术文件压缩了一下,反正图像识别用不了那么高的分辨率。

    之后再打包看了一下,这下大小终于可以接受了。

    等到凌枫把两个插件搞定,天也黑了下来,出去练级的玩家也逐渐回来,他们一回来凌枫就把插件分别发给每个人,并且告诉他们使用办法。

    最后告诫每一个人:“不要过份依赖插件的功能,只可参考,不可全信。”

    虽然他这样要求了,但他知道大部分人不会这么听从他的建议的。插件就像手脚和眼睛,一旦使用惯了,没有人会自瞎双眼,艰难的再用耳朵去判断前面路况的。

    “师傅竟然有这种好东西,现在才拿出来。”小夏一边惊喜,一边小小的“抱怨”一下。

    她对游戏什么也不懂,现在看到还有这么神奇的东西,再也不用自己目测判断怪物距离了,所有可以走的地方一目了然,真是太方便了。

    “真要成为游戏高手,就尽量不要依赖这些东西,这是给普通人用的。”

    高手需要的是对游戏的最直觉,任何会减少对直觉培养的东西,都是在摧毁一个人的可能性。

    在游戏时代就因为游戏版本升级,插件升级不及时,导致了很多间歇性手残党的存在。

    凌枫可不想在现实也出现这个问题。

    万一出现因为自己插件写得好,手下个个是精英,dps爆表。但是当游戏突然升级,自己来不及更新插件,结果个个变手残,这就尴尬了。特别是被人知道这个弱点,一个工会突击过来,那自己岂不是要被灭啊……

    一定要极力避免这个问题……

    这样算来插件也是战略资源了,平和时期把各种方便的插件卖给别人用。到关键时刻断他们的粮,顿时有依赖症的玩家全变废物了。然后再出击,一举灭之。

    咦,好像鸦片战争啊。

    听了凌枫的说法,小姑娘立刻点头:“哦,那我也不用了,我要跟师傅一样强才行。”

    “以后还会有更多的方便插件,虽然插件方便,但还是要注意磨练自己的能力。只有自己的能力才是最可靠的。”