第52章 游戏大更新

四时风雨 / 著投票加入书签

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    掌气外发不是很稀奇的事情,但要外放的真气不损坏石料的材质却不是那么容易了。余枫发现贯日心情的这个师门有点意思,只是交浅不言深,他也没问他师出何门。只是按按记下了这么个人,没准以后能派上用场。

    反正遇到奇人异事便记下总没有坏处,《侠岚》这个游戏有待开发的地方还有很多。同时余枫也觉得自己应该拓宽下社交圈了,只是他性子跟慕如烟有些类似,都不太喜欢主动去结交人,比慕如烟好一点的地方就是他也不会排斥结交新朋友。

    贯日心情背起了那个雕成菩萨的石头说道:“任务完成,你们是要继续刷怪吗?我现在的武功不适合打怪练级,就不分你们经验了。”

    余枫对此没有意见,不过多他一个分经验也不多了,反正已经有4个人了。陈清河说道:“下次有需要再联系啊,给你打八折!”

    “……”

    等贯日心情走后,余枫才说道:“话说这么简单就赚200,我突然觉得你们生意还是有门的,可为什么你们老纠结在qb上呢!那玩意又不能不变现,简直不可理喻啊。”

    陈清河神秘一笑,一副高深莫测的样子说道:“我的境界,你不懂。”

    “拉倒吧,你们继续练级吗?”余枫懒得去管他的境界,他觉得陈清河就是闲得慌,本身没有什么经济需求与压力,才爱这么瞎玩的。

    逗比四人组一致表示继续练级,毕竟等级与武功是支持他们爱好的根本啊!

    追魂刀法怎么说也是一套中级刀法,虽是以刀势绵长为主要特性,但也不失锋芒。虽然几人配合的越来越默契,天童寺普通恶僧的数量消减速度也越来越快了。

    晚上10多的时候,余枫终于是升到了16级,别看打得不少,但五个人分经验这效率真不是盖的,游戏没有组队加成,经验队伍就是平摊。

    跟陈清河等人练级实在是过于无聊,他们四个人倒是嘻嘻哈哈很有共同话题,但余枫总觉得跟他们画风不一样,他们多数还是聊的圈内的事情。余枫虽然也是圈内名人,但其实并不喜欢谈圈子里的那些烂七八糟的事情。

    比如某某某女性娱乐解说进入了某公司被老板好上了,比如某个高人气主播卖肉松饼年入百万什么的……咦?自己要不要也去卖肉松饼?不过这个无聊的念头在余枫的脑中停留了一秒钟就消失了。

    过了一会,他们的话题突然转移到了游戏电影上。

    “对了,《问侠》终于出发布会了,六一儿童节上映,徒手大叔要请我去看首映吗?”希萝说道。

    徒手下意识就说了句:“一张票要一百多呢!”换来了希萝一脸的鄙夷。

    陈清河砍翻了一个恶僧后,对他俩说道:“魔都的各大电影院下午就开始预售了,现在最多只能买到5号的票了,首映就别想了。”

    “啊,怎么办怎么办?我好像去看首映,有没有黄牛票啊?”希萝突然就丢下正在打的怪,跑陈清河面前咆哮道。

    余枫吓了一跳,赶紧替她挡住了那名恶僧的月牙铲,接替了她的位置。他竟然把希萝是慕如烟脑残粉这事儿给忘记了,要知道粉丝是一种很可怕的生物……

    果然,陈清河被希萝缠住一定要让他帮忙弄一张《问侠》首映的门票,但门票早就卖光了,陈清河也不知道哪里去弄票。

    余枫见他们也没心思练级了,不由萌生了退意,这群家伙还真是一点都不靠谱。这时,陈清河突然私聊了他。

    “大神啊,你帮我弄张票打发这个小祖宗吧。”陈清河说道。

    “你……什么情况?”余枫吓了一跳,心说难道慕如烟已经暴露了?应该不可能的啊,她上游戏就跟自己泡在一起,而且整天轻纱掩面。

    “你不是认识《侠岚》公司运营部的人吗?看看能不能帮忙要一个?”

    余枫愣了下,反问道:“有吗?”

    “内测资格是运营部发放的,你参加了内测又是邀请参加,总得有人联系你吧?”

    陈清河这么一说,余枫还真想起有这么个人来,只是那个人在帮余枫激活账号之后就再也没有出现过了,导致他都忘了这么个人的存在。

    “呃……估计行不通吧?”

    “帮忙试试吧,你知道希萝这小妮子真的神烦啊。”陈清河无奈道。

    “好吧……我试试……”余枫并没有把话说满。

    “谢了,对了,如果可以多弄几张的话,给我们一人来一张吧,我们也挺想看慕如烟主要的这部电影,我的女神啊,好期待……”

    “……”这回余枫是真的无语了,选择性无视了他的这句话。

    其实以他与慕如烟的交情,要几张首映门票绝对不是什么难事。只是余枫不想麻烦她而已,上次开个玩笑要海报今天还真的给送了过来,余枫自己都觉得有些不好意思了。不过话说回来,他也挺想去看首映的。

    时间也不早了,余枫看他们几个也都不在状态,就告辞下线了。

    只是下线之后,又突然觉得睡意全无。便将慕如烟送来的那个长方形盒子拆开,拿出了海报。

    海报上的慕如烟,带着淡淡的笑容,穿着一袭雪色长裙,手中抱着一只黑猫。

    “还真签名了啊?”余枫注意到右下角那个大大的艺术签名,心中不免有些惬意。亲笔签名,亲自送上门,这待遇绝对是最高规格的了。

    不知是出于什么心理,余枫最后并没有把海报贴到墙上,而是小心翼翼的收藏了起来。这张海报被他当成了慕如烟所送的一件礼物了。

    躺在床上时,余枫呆呆的看了看手机屏幕上,那个储存在通讯录中的号码,不知道她现在在干嘛呢?余枫突然发现自己好像真的有点走火入魔了,脑中不自觉的就浮现慕如烟的样子。

    不过他也没有给慕如烟打电话,毕竟也现在也不早了。收拾了下心绪,余枫也渐渐入眠了。

    第二天一早,习惯性打开官方首页的时候,余枫被更新内容吓了一跳。

    当前服务器版本:1.1.3,版本名称:侠影初现。

    1全面开放技艺系统与相关关联,详细内容可在游戏内查看指引。

    2大幅上调实战经验与武学经验的获得,武学经验累积如果大于人物升级所需经验值,玩家将无法提升等级。

    3调整打坐与演武系统,个人因素将影响武学经验的消耗速度与武学修炼进度。

    4高级及高级以上武学增加个人领悟概念,将在一定程度上会影响武学修炼的速度与威力。

    5微调死亡惩罚,被玩家杀死除了随机扣除1%~3%实战经验外,还将额外损失15%装备耐久度。死于非玩家单位,将有5小时重伤状态,全属性下降75%。

    6优化画面细节,调整npc智能设定。剧情玩家若是被相关剧情npc察觉到不适之处,将会失去剧情身份,并且通过剧情身份获得武学存在被废除的可能性!已经完美完成剧情身份相关任务的玩家相关要求放低,但规则依然有效。

    7更多细节变动,请在游戏中体验……

    乍一看之下,改动的东西还真不少。不过余枫知道只有第3、第4条是这次更新的核心所在。两条内容都强调了个人因素,也就是个人的领悟之类的,都是很抽象的概念。

    具体游戏里怎么区分,怎么体现余枫现在还不知道,不过这次更新无疑加重了武侠元素。并且经验上调也是一个不容忽视的改变,这与技艺系统的开放有着密不可分的关系。

    现在游戏中大部分人无疑还是把时间倾注在打怪练级上,现在武学经验只要大于人物升级所需要的实战经验值,便不能升级,这等于是变相提醒玩家要勤练武功。同时解放玩家练级时间的改动,也是为了让玩家有时间去玩正式开放的技艺系统。

    至于剧情玩家的事情,其实一直以来也都是这样设定的,游戏不可能白给一群玩家便利,而剧情玩家最大的不足就是自由度。剧情玩家更像是角色扮演游戏主角,必须要演好自己的角色,否则就是坑。

    不过这个和余枫关系不大,他已经是自由玩家了,只要在自己的剧情中不是表现得太离谱,就不会有问题。

    登录游戏后,余枫骑马回到了成都,又传送到了洛阳。金不换说是今天早上他的两名杀手会到洛阳,可是却没说在哪里碰头。余枫没办法,考虑到从东门出发离是风雨坪最近的路线,就到东边城门口等着了。

    乘着等人的空闲时间,余枫打开了指引,打算先琢磨琢磨这个技艺系统究竟怎么玩。

    比之内测时的技艺系统,今天更新之后又增加了好几种。

    主要分为技与艺两种。

    技包括:缝纫、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、厨艺、种植、建造等。

    艺包括:音律、弈术、书法、绘画、花卉、茶道、饮酒、诗词、易术等。

    技艺系统中的技,并不是生活职业,但却是生活职业学习就职的基础。如此丰富的技艺系统,其实就是让玩家选择自己熟悉的或者感兴趣的某一方面来发展。

    比如缝纫可以就职裁缝一类生活职业、医术可以成为郎中、药师之类。总之就是这个武林要开始丰富多彩起来了,至于看上去有些繁琐的设定能否获得玩家的青睐,就需要时间来验证了。

    不久之后余枫发现技艺之中的艺,似乎全部能关联上逍遥谷的武学……真是不得了的发现啊,结合更新内容中提到的个人因素……

    “这游戏要玩死人吗?”余枫终于是明白了系统的恶意。

    他终于是想通了那领悟力与个人因素是什么,那其实就是指技艺中的艺!一般门派或者武功要求不高,只要掌握一两项就行了,这也不难。

    但逍遥谷竟然是要求全部掌握!不对,是要全部精通!琴棋书画、饮诗花茶……这游戏还能玩吗?呵呵……余枫要吐血了,不知道一向有才女之称的慕如烟能不能hold住了。

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    本来想说去我高考了,今天就不更新了的。但考虑到断更是毒,会上瘾的,我还是屁颠屁颠的来更新了。

    已经25岁的我,却依然有种成为高考状元的梦,真是不容易啊……

    好吧,其实是今天有朋自远方来,还是跟女朋友组队来,让我带着他们去玩……过程省略……回家后我仔细一琢磨,发现我今天唯一的收获好像就是晚上吃饭时,我买单后给的发票,我靠!