第五十五章:夜神的低语·司夜刺客

鲸鱼安慰了大海 / 著投票加入书签

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    更新,一方面代表着漏洞被完善,另一方面也代表着新元素的出现。

    寻常网络游戏的更新在玩家看起来也许司空见惯,但是对于洛克希德玛的玩家来说,这个世界的每一次细微的变化都会给生活在这世界的玩家带来巨大的改变。这是三个月以来洛克希德玛的第二次停摆更新了,也许对于原住民来说无关痛痒,因为他们本就是这个世界的产物,他们也习惯了听从这个世界的安排。但是对于众多的玩家来说,他们却不得不让自己尽力去熟悉每一次的变化,他们有自己的思维,知道这不过是个游戏,可他们现在也只能够屈从与世界的安排。

    也许对于一般的玩家来说,系统的更新虽然驱使着他们改变,但这一切都和他们无关,他们只要去适应就好。只是对于陆锦添来说,系统的每一次更新对于他来说都有着特殊的意义,因为系统的每一次更新好像都是卡着时间点来的,就在陆锦添做出很多特殊的事情的时候。可以说,陆锦添其实算是洛克希德玛改变的推动者之一,因为除去世界任务的开启之外,所有的更新似乎都与他有着联系。

    只是陆锦添却隐隐感觉到,系统正在因为玩家的行为在自我进化的大道上越行越远,系统不断完善自己,同时也通过改变观察着玩家的反应。如果事实真是如此,也许他们现在连冰山的一角都没有看到,洛克希德玛的水也只会是变得越来越深。

    当然,这一切都和现在的陆锦添没什么关系,他现在正和弗兰克还有卢西安坐在巨大的三头犬的尸体旁,细数着他们这一次的巨大收获。

    “你已完成任务‘夜色苍穹·进阶任务四·司夜刺客’,你的战斗职业已被系统调整,十秒之后将重建你的战斗职业模版,你被系统提升到了十六级。”

    “战斗职业:零阶夜魔,一阶司夜刺客,战斗职业并没有改变,只是技能似乎全被洗牌了。”陆锦添打开全新的人物信息栏,其中战斗职业已经变成一个独立的新界面,被呈现在陆锦添的眼前。

    “战斗职业:司夜刺客

    职业介绍:我的话语将穿透你的耳膜,直达你的心灵,对此一无所知的凡人,最好祈求黑夜的保护,否则你将再也无法见到下一次光明。司夜刺客作为夜神手下最强大的存在,将用他们锋利的武器割开每一个敢于亵渎夜神之人的喉咙

    职业类型:近战刺客型

    职业等级:特殊阶

    战斗职业技能:夜之曲径(等级熟练,等阶普通,主动),漆黑无声之刃(等级入门,等阶普通,被动),入夜(等级熟练,等阶稀有,主动),逆光斗篷(等级入门,等阶强化,主动),黑夜缠绕(等级入门,等阶普通,主动),暗夜潜行(等级入门,等阶强化,被动),夜舞(等级入门,等阶稀有,主动)。”

    这一次系统对于陆锦添角色做出的改动不可谓不大,不过这并非是恶性削弱陆锦添,在陆锦添自己看来,这是让他朝着一个刺客的大方向上前进做出的必要修改。以后陆锦添不可能像是一个战士一样的冲锋上去战斗了,他要做的就是如同潜行者奥义所说的那样“一击必杀”以及“保持来自黑暗之中的威胁”。

    然而击杀三首柏洛斯带来的远远不止这一些,无论是卢西安还是弗兰克都获得大量的经验,以及来自一只支配级别的魔怪带来的战利品。

    “你已获得两个‘地狱熔岩的馈赠’有锁箱,你已获得两个‘宿命之咒无锁箱’,你已获得一颗柏洛斯的獠牙(神话材料),你已获得了三次未知命运的转盘机会,你获得了两颗未鉴定的闪耀的魔法水晶,你获得一瓶炽热恶魔之血(神话材料)……你获得了‘不屈的獠牙·柏洛斯’(怪物魂),你获得了一件有关柏洛斯的未知物品。”

    陆锦添看着自己眼前长长的列表,这些都是根据他的输出值最后分配给他的物品。柏洛斯只出产了两件稀有装备,分别分配给了卢西安和弗兰克,而为什么这只支配阶的怪物出产的装备如此寒碜,就是因为现在安静躺在陆锦添背包之中的极度稀有的物品,那个橙色的怪物魂。

    在地下城之中的怪物有几率产出一个叫做怪物魂的东西,这个东西可以注入你的武器或者其他的装备,是类似于器灵一样的存在。怪物魂的效果一共有三种:为你武器或装备提供元素伤害或者元素抗性,为你的武器装备附加一个修改过后的怪物技能(仅限于高级魂),或者全面提升你装备的基础属性。但是任意装备只能够注入一个怪物魂,并且只能够附加其中一种效果,怪物魂需要原住民附魂师或者玩家生活职业转职附魂师才可以附魂。

    怪物魂的产出方式:怪物巢穴通关后有几率产出,特定怪物有几率产出,领主怪物有几率产出,地下城出产的宝箱有几率产出。

    怪物魂的等级又分为了低级魂(普通·白、罕见·浅蓝),高级魂(稀有·深蓝、精英·紫),特级魂(领主·红,支配·橙),顶级魂(主宰·金),橙色魂的稀有程度不言而喻,远远要超出神话装备的价值。

    “看起来转职附魂师也是一条不错的路子。”陆锦添摸了摸下巴,刚想查看其他物品的时候,耳旁忽然传来系统的提示音。

    “您的装备原罪·孽有改动,请在系统的指引下完成对此装备的改动。”

    原罪的突然改动,在陆锦添看起来,这似乎又预示着系统看他不顺眼了。

    “你的原罪可进行一次幻化,请选择想要的武器类型:弯刀,短剑,匕首。”首先出现在陆锦添的便是武器类型的巨大变动,不过系统虽然将陆锦添熟悉的短刀类型取消了,但是却也让原罪变得更适合刺客这个职业了。

    “短剑。”弯刀更适合双手武器,而非单手,而匕首比起短剑显然在攻击距离上有所欠缺,而且用惯短刀的陆锦添对于短剑也有着一种莫名的好感。

    “原罪·孽已幻化成功,请点击武器面板查看更新后武器。”随着陆锦添腰间的刀鞘改变形状,原罪也彻底幻化成一把黑色的短剑。

    “名称:原罪·孽

    标签:不祥之物(不可净化),专属武器

    LV限制:1

    品质:罕见(可晋升)

    耐久:27/27

    部位:主武器·短剑

    基础效果:攻击力增加,攻击范围提升,暴击率提升,你所受伤害提升百分之十五,你的普通攻击造成百分之十的溅射

    特殊效果:1)罪愆之行:被动。你每获得一次红名可获得三个晋升点,每参与击杀一只领主怪物,可获得一个晋升点,当晋升点到达一定数量后此物品可向上进阶,并解锁新的能力(普通(100)→罕见(300)→稀有(1000)→神话(3000)→传说(10000)→不朽);

    2)罪恶之渊:主动。开启之后,此武器的物理攻击力提升,你普通攻击造成的的伤害的百分之十转化为暗元素伤害。持续时间:六点五秒。消耗:两枚杀戮硬币。冷却时间:九十秒;

    3)强化·漆黑无声之刃:被动。你的技能【漆黑无声之刃】所造成的沉默,时间延长百分之三十,内置冷却时间减少0.5秒;

    4)不详之遇:被动。据说使用过此武器的人最后都死的不好看。

    ——人生如逆旅,我亦是恶人。”

    但是事实却如陆锦添所想象的相反,系统这一次似乎是推了他一把,眼前的原罪可比当初的那一把要强上不少,甚至在陆锦添看起来都有些“无事献殷情”的味道了。

    “夜魇,怎么了?”看着坐在地上有些出神的陆锦添,弗兰克和卢西安还以为陆锦添在刚才战斗之中全力爆发的副作用到来了,一脸紧张的看着陆锦添出神的侧脸。

    “没什么,只是……”就当陆锦添想要和卢西安讨论这个的时候,他的忽然感觉到一丝极为阴冷的气息正在靠近。

    “小心,有东西过来了。”陆锦添眼神一冷,瞬间从地上站了起来,腰间原罪出鞘,双眼死死的盯住了笼罩在他们这片区域之外的迷雾。

    “什么东西?!”卢西安和弗兰克都吓了一跳,两个人也瞬间站起身来,有些不安的看着身前不可捉摸的迷雾。

    “来了!”陆锦添整个人的神经都有些紧绷,因为他从这股阴冷的气息之中感觉到了一种模糊的熟悉。

    【注】:【夜之曲径】——夜魔的基础主动技能之一。你可以在暗影位面创造一条和某一单位相连的通道,若你对敌人攻击时可以瞬间通过这条通道降临在它的面前,并且下一击造成额外百分之二十五的伤害。通道最远距离十米,最近距离三米。在穿越通道时你的身体进入暗影位面和现实位面的交界,你在穿越时受到的物理/奥术伤害减免百分之八十。持续时间:五秒。消耗:一个怒气点,二十点能量。内置冷却:六十秒。

    【注】:【漆黑无声之刃】——夜魔的基础被动技能之一。在夜晚战斗时,每隔五点五秒,你的武器都将被来自黑夜的能量所强化,你的下一次普通攻击若是直接对敌人的躯体造成的伤害,此单位将立刻受到两秒的沉默,并且你的此次攻击伤害视为无来源混合伤害(混合伤害:物理和奥术伤害各半。无来源:受伤单位无法触发反击技能或触发反伤效果。)。

    【注】:【逆光斗篷】——司夜刺客的主动技能之一。使用之后可以进入潜行状态(在阴暗环境使用成功几率为百分之一百,在有强光照环境下使用成功几率为百分之五十),使用技能或这攻击之后将会立刻显形。在此期间,你的隐匿属性提高三十点,窃听属性提高四十五点,移动速度小幅提高,并且减少百分之三十所受范围技能的伤害。渐隐时间:1.25秒。持续时间:七秒。消耗:三十点能量值。内置冷却:五十秒。

    【注】:【黑夜缠绕】——司夜刺客主动技能之一。对一个敌方单位造成一秒禁锢和失明效果,并且后续造成其百分之四十减速,持续三秒。在效果持续期间,敌方单位的感知范围下降百分之二十,感知下降百分之三十,黑暗视野下降百分之三十。持续时间:四秒。消耗:一个怒气点,五点能量值。内置冷却:四十秒。

    【注】:【暗夜潜行】——司夜刺客被动技能之一。在夜晚,在战斗时你附近五米之内没有敌人或敌人没感知到你的存在,每过二点五秒你将获得一层加成,你的物理攻击提升百分之十,你的暴击率提升百分之五,你的攻击/移动速度提升百分之五。持续时间:六点五秒。最大叠加层数:三层。

    【注】:【夜舞】——司夜刺客主动技能之一。开启之后,选定一块区域,在两秒内通过暗影位面对此区域内的四个单位造成连续三次打击,此打击无法闪避和格挡,伤害减少百分之二十,但必定又一次暴击,你可获得一定连击值。消耗:两个怒气点,二十点能量。内置冷却:七十秒。