第162章 提升

大骨高汤 / 著投票加入书签

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    “那么大的靶子,你是怎么打那么偏的?”

    “你视力那么好真看不到?”

    “你那俩眼珠子是不是出气用的!”

    “笨蛋,我让你手稳一点!你哆嗦什么!”

    “明明能打中的,怎么瞄都跟你说了,怎么就是打不中!”

    “你当子弹不要钱是不是?打了一百多发,就蒙中一发,其他全都打偏,你也挺能耐啊!”

    不多时,射击场内响起刘队的咆哮声,不少人探头探脑的朝这边看,有些过来练习射击的人,全都躲的远远的,半天不敢接近这里。

    苏明满头大汗,试过手之后,他就开始接受刘队的‘教导’。

    当然,刘队的教导方式,跟他的脾气一样火爆。

    苏明被骂的头都抬不起来,却又没法反驳,正如刘队怒吼的一样,他打了一百多发子弹,只有一发是蒙中了,打到了靶子上,其他的子弹全都跑偏了。

    凭借苏明的视力,他能轻松看到远处的靶子,可不知道为毛,一开枪就打偏。

    别说刘队急眼了,苏明也急的满头大汗。

    他有很强的近战能力和应变能力,同时有很高的战斗智商,可特么偏偏就是玩不好枪,也不知道为什么,就跟脑子里缺了个零件,正是这零件,让他练枪的时候变得极为困难。

    练了一下午,也被骂了一下午。

    到最后刘队嗓子都哑了,黑着脸直接把苏明给轰走了。

    尴尬朝着家里赶去,苏明郁闷到不行,下午他被教训的都有点怀疑人生了,不知道多少次,在纠结不行直接花一万杀戮点买技能,可到了最后终究是没舍得。

    这么一下午的时间,浪费了不知道多少子弹,不过要说没一点进步,那也是不可能的。

    至少苏明找到一些用枪的手感,虽说还是很难打中靶子,可这也是个好迹象。

    回到家里的时候,苏明感觉精疲力竭,跟快要脱力一样。

    怎么都学不会,还被人教训了一下午,这种精神的折磨,远比一场高强度的战斗,还要更加折磨人。

    草草吃过晚饭,苏明直接回房躺倒就睡着了。

    直到第二天一早,他才爬起来。

    从身体素质得到极大的提升后,苏明的睡眠时间也缩短了,很少的时间,就能恢复过来精神,这样的情况几乎是没见过。

    郁闷在床上躺了会,苏明一咬牙,打开属性面板。

    【恭喜宿主刀术掌控(精通)提升至LV.4。】

    【恭喜宿主刀术掌控(精通)提升至LV.5。】

    【恭喜宿主刀术掌控(精通)提升至LV.6。】

    ……

    【恭喜宿主刀术掌控(精通)提升至LV.10。】

    【提示:刀术掌控(精通)被动等级已提升至满级,再度提升需要灵魂精粹(中),5000杀戮点,将刀术掌控(精通)提升至刀术掌控(专精)级方可继续提升。】

    刀术掌控满了,苏明精神略微一恍惚,脑中出现一个画面。

    一人手持利刃,不断进行劈、斩、刺,动作如行云流水,带着一股顺畅感与协调感,如同将刀术彻底融于自身,隐隐有种人刀合一的感觉。

    苏明愣愣看着那道身影,彻底痴迷进去。

    过去五分钟左右,那道幻象才消失,苏明这才如梦初醒。

    黑刀出现在手中,苏明随手挥舞起来,身形居然与之前的幻象,有着极大的相似,仿佛之前的幻象,就是他自己。

    或者说,那幻象本身就是苏明,刀术掌控满了,让苏明不光攻击力有极大的提升,连同刀术也有极大的提升。

    试了试手,苏明满意的收回黑刀。

    这就是被动技能的好处,掌握并提升之后,能迅速与自身快速合二为一,并不会有生涩感,换成主动技能的话,或许使用起来,会有强大的威力,却要在战斗期间,不断考虑该如何使用、搭配才行。

    而且主动技能的学习,还需要一定的磨合阶段。

    被动技能虽好,却不代表苏明以后不学习主动技能,只是暂时没什么好机会学习而已。

    再看向刀术掌控,已经发生了极大的改变。

    【刀术掌控(精通)被动LV.10(满级),提升持有刀类兵器时20%攻击力,以及刀类武器熟练度。】

    精通级的刀术掌控,每级提升1.5%的攻击力,不过不满1的提升,系统是不予显示的,不过不显示不代表没有,现在满级的刀术掌控,实际上得到的攻击力加成是20.5%。

    相对初级的刀术掌控,攻击力增幅极为巨大。

    而且这种百分比增幅,会随着苏明自身力量变强,而得到更强的增幅。

    苏明满意点点头,又看向刀魂的技能。

    刀术掌控对苏明来说,是他的主力技能,因此一直着重在提升。

    之前完成任务,加上开宝箱得到的杀戮点,让苏明的杀戮点,一下提升到惊人的32800,提升7级刀术掌控,用去21000杀戮点,现在还有11800杀戮点。

    他毫不迟疑的开始提升刀魂技能。

    刀魂现在有两个技能,一个是镇魂,一个是封魂。

    这两个技能,在战斗中曾出现过出乎意料的妙用,之前一直没提升,是杀戮点非常紧张的原因,当时的情况自然是提升刀术掌控,对战斗力的增强更加有利。

    现在既然有盈余,那就直接提升了好了。

    苏明的想法很简单,想用杀戮者,就自己学射击,虽然浪费些时间,却可以节省杀戮点,为了防止自己可能学不好,一冲动直接把杀戮点用掉了,干脆就先用光杀戮点,直接断了自己的念想。

    【恭喜宿主镇魂(被动)LV.1提升至LV.2。】

    【恭喜宿主封魂(被动)LV.1提升至LV.2。】

    【恭喜宿主封魂(被动)LV.2提升至LV.3。】

    刀魂的技能,没提升1级,就需要3000杀戮点,远比起初的刀术掌控要贵,毕竟是特殊传承的技能。

    提升完毕之后,苏明只剩下2280杀戮点。

    “好了,没念想了。”

    叹了口气,看向提升后的技能。

    ……

    刀魂:唯一特性

    技能1:镇魂(被动)LV.1:战斗中,宿主有1.5%的几率,以强大的灵魂之力,震慑敌人,使敌人产生灵魂战栗效果,受到1秒灵魂恐惧、灵魂颤栗、灵魂扭曲、灵魂撕裂等其中一种特殊效果。

    技能2:封魂(被动)LV.3:战斗中,宿主有2%几率,使攻击附带封魂效果,攻击点将封印对手局部灵魂1-2秒。

    技能3:未解锁,需要灵魂精粹,2000杀戮点解锁。