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第078主神空间生产商(一)
文明缓冲带第一阶段目标,颠覆碳基生物固有脑部结构,寻找其它记忆思维寄存方式。
如果目标达成,就会衍生重要结论,即人类为代表的碳基生命并非宇宙间唯一的智慧生命。同时推论也是可逆的,如果宇宙间存在其它形式智慧生命,人类脑细胞神经元结构就不是智慧生命存在的必要条件。
来自六圣世界观察数据显示,在未知存在天地灵气干涉影响下,不仅动植物能够无视种族升华到具备超自然力量的练气士,山石泉水骷髅等非碳基生物也能异化为练气士。虽然六圣世界一切奇异的源头在于暂时无法解析其原理的天地灵气,但是这些石妖水妖骷髅妖的事实存在,无疑鼓舞着生命科学研究员坚定不移寻找与人类大脑脑细胞神经元等体系截然不同的崭新的智慧思维运作体系。
文明缓冲带第二阶段目标,测试新式生命稳定性和发展性,并培养一批独立于星际联盟国家体系之外的刺刀型精锐尖兵。
因为星际联盟是各成员国的大联盟,各成员国往往有各自不同的细节需求,所以测试方式和时间由各个成员国自由决定。温新领导的七星帝国,因为地理因素被提高了政治地位视作重要成员国,单独负责一块专属于七星帝国的试验区。又因为文明缓冲带内含重启生命科学等隐秘计划,试验区工作不宜由七星帝国帝国议会协商表决,遂由温新专权看守。
考虑七星帝国实际需求,温新在文明缓冲带方案允许范围内调整了试验区的进度规划,方便七星帝国研究员学习吸收星际联盟一些很难外传的尖端科技。所以,文明缓冲带方案刚刚启动,温新次月就宣布启动试验区,培养保家卫国的刺刀型精锐尖兵。
温新首先盯上了立体实感电影为代表的虚拟世界相关科技,于是向文明缓冲带筹备委员会提议建立若干虚拟世界,模拟精锐尖兵闯入异域世界情形,提前积累充分的文化入侵社会实验资料。
在星际联盟支持下,名曰“刺刀1.0版”项目很快上线运行。
五感接驳,温新来到了虚拟世界。
生命科学停滞,星际联盟自然没办法研制与自然人一样智慧的人工智能。考虑硬件方面的缺陷,温新干脆大跨步后退,将虚拟世界伪装成半位面奇特存在式的游戏世界。
眼前这款游戏,是七星帝国许多年前的古老产品,内容类似地球二十世纪末街机游戏,关卡少,剧情也非常简单。毕竟是第一次实验,温新尽可能选择了变量比较小容易操作的简单世界观。
游戏原型是二维横版游戏,虚拟世界也横版化,同样采取了把玩家限定在固定战斗场景里的策略——尽管背景场地扩大成数十公里面积——核心本质却是不变的。温新现在站立一条宽阔土路,不远处有一石桥,石桥这面和对面各站立两名披甲长枪士兵。只要玩家走到披甲长枪士兵视野范围之内,这款联机游戏立刻激活,四名披甲长枪兵把玩家当成敌军探子立刻予以攻击;玩家杀死四名披甲长枪士兵,对面立刻相继赶来三队总数六七十人的长枪兵、剑盾兵和弓箭兵合编卫队杂兵,以上即是玩家初入游戏的第一次遭遇战。
温新核验一番数据运行,利用虚拟世界权限变成玩家和NPC都看不到的隐身人,然后不慌不忙启动第一次测试。
一阵五彩缤纷艺术特效,温新近前数米外闪现熟睡状三男二女。
这三男二女就是温新等待的玩家,不是简单游戏玩家,而是温新负责的文明缓冲带试验区挑选的第一批被实验者。五名实验者来自龙姑娘所有的龙塔世界。龙姑娘也曾大力引进非灵气力学试图融合自然科学,可惜她始终忘不了妖族立场,也没有商幽幽那样割腕断手的魄力,所以龙塔世界发展的不伦不类。星际联盟和天命的不死入侵转移了龙姑娘所有注意力,龙塔世界随之陷入尴尬停滞,远远落后七星帝国乃至商幽幽领导下的象燕世界。五名实验者兼通灵气力学和非灵气力学概念,既修炼了一些低阶健身功能的练气法诀,也使用一些象燕世界和七星帝国流出的落后科技产品。
游戏世界比单纯的立体实感电影更真实,玩家能与游戏角色无障碍即时互动交流。然则虚拟的终究是虚拟的,所谓的闪现传送,并非五名实验者真正来到了游戏世界,而是利用互联网和五感接驳,将他们的动态思维体联系到游戏世界。本质原理来讲,和地球二十一世纪玩家坐在计算机前或手捧手机玩游戏没有什么区别,游戏世界得到的奖励并不能实质反馈给五名实验者。
以上,是温新眼中的虚拟世界。
而五名实验者眼里,眼前真实无假的游戏世界简直是无法想像的奇迹。
五名实验者相继醒来,他们彼此陌生,小心翼翼交流意见。
温新实时激活虚拟世界隐藏权限,五名实验者所在应声腾起流光闪烁的光幕,水纹般文字飘渺滚动:击杀蒋赣米,通关《盘龙七杀》第一幕。胜利奖励一千剧情点,失败扣除两千剧情点,剧情点不足则就地抹杀。
没错,温新盗版了主神空间概念,利用星际联盟五感接驳虚拟世界技术和远超地球自然科学水平的人工智能,搭建了简陋的主神空间。来自龙塔世界的五名实验者,就是温新版主神空间的第一批轮回者。
五名实验者,或者是五名轮回者,自然无法一眼看穿藏在暗处的温新,注意力全被主神空间吸引。被温新刻意挑选的男一号轮回者,他在温新引导下刚刚复习过《盘龙七杀》,适时向同伴解释世界观,瞪大眼珠儿说:“《盘龙七杀》,这是一款游戏啊!”
其余四名轮回者,齐时盯向男一号轮回者:“你说什么?”
男一号轮回者:“我说,《盘龙七杀》是一款游戏啊。《盘龙七杀》是一款三十年前老游戏,不,是三十年前流传到我们龙塔世界的老游戏,它的出品日或许更早。游戏剧情取材于七星帝国封建王朝时期的大晋王朝晋太祖传说,晋太祖与强敌对阵虎门关,率八骑走访虎门关地形地势,不幸被敌军偏师包围。五名江湖义士探得消息,连夜冲入重重包围,救出晋太祖及其帐下八骑亲兵。八骑亲兵和五名江湖义士结拜为同生共死异姓兄弟,追随晋太祖南征北讨,皆封侯传家,号曰大晋王朝开国十三太保。《盘龙七杀》这款游戏,讲的就是十三太保如何救出晋太祖并击败强敌,五名江湖义士由玩家扮演。”
四名轮回者懵然:“你是说,我们来到了游戏世界?”
男一号轮回者耸肩:“我也不知道。”
男二号轮回者忽然间或有所思,杵着下巴盯着主神空间光幕特效:“瞧这发布任务的东西,和若有若无的威胁,恐怕不止是游戏世界这样简单。这游戏怎么玩的,你教教我,我想试试这些人形怪的智商。”
男一号轮回者指向路边一辆木车:“木车上有兵器,长刀、弓箭、弩、长枪、短刀木盾,总共五样,玩家谁先挑到就是谁的。向前走,有一条黄线,玩家踏步黄线之内就被怪物看到进而攻击,而且这游戏没有安全区概念,游戏激活之后,退到黄线这边,四名长枪兵继续追杀你。”
男二号轮回者:“我自幼专学箭术,不如且让我试试这些人形怪物的智商。”
五名实验者尚对盗版主神空间的虚拟世界没有认识,不晓得其间有何利益所以也懒得去争,由得男二号轮回者优先选择弓箭。男二号轮回者拿到弓箭,拎了拎,评价说:“弓箭质量非常糟糕,不愧是模拟的古代七星帝国。不过,这触感可真是一点儿都不虚假,如果不晓得《盘龙七杀》是一款游戏,眼前这世界我可真瞧不出来哪里有假。”
男二号轮回者一边说话,一边举起弓箭瞄准一名披甲长枪士兵。五感接驳完美模拟了男一号轮回者的基本战斗力,因为龙塔世界也充溢着灵气滋润,修炼箭术有得的男一号轮回者天然拥有碾压普通长枪兵的力量。再加上出其不意的袭击,嗖的一声,箭矢准确刺入一名披甲长枪兵咽喉,男二号轮回者拿到第一滴血。
男二号轮回者志在观察眼前世界是否真是游戏世界,所以并未乘胜连续攻击,而是停下来等待人形怪物的反馈。
人形怪物的反馈,没有令五名实验者失望。
一则超高水平人工智能自我运行,二则温新等后勤人员的即时调整,游戏场景NPC立刻做出超出男一号轮回者想象之外的智慧反应。剩存三名披甲长枪士兵并没有被拉仇恨式无脑前冲攻击五名实验者,而是注意力先用来判断死者原因,继而瞳孔微缩意识到来敌的强大,旋即后退掩藏,吹响警戒号角,呼唤援兵帮忙。