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莫离本来以为【召唤死灵魔像】已经够离谱了。
在法师塔九层接到转职任务后,莫离就一直在想可以和【召唤死灵魔像】强度不相上下的【支配亡者】到底是什么样的。
很遗憾。
莫离不得不要承认,他的想象力还是匮乏了一些。
想了半天,所有的猜测都没有沾到【支配亡者】半点皮毛。
如果说【召唤死灵魔像】有一种强度美,那么【支配亡者】就有一种机制美!
【支配亡者】
【耗蓝:2000】
【施法时间:3秒】
【说明:指定1只亡灵召唤物,将该召唤物转化为“厄运战士”,并使其获得更高的自主行动能力,厄运战士可以在主人不在场的情况下(下线、不在同一个地图等情况),自主击杀怪物。】
【“厄运战士”会储存击杀怪物得到的经验,当“厄运战士”和主人在1公里范围内时,“厄运战士”会把储存的经验全数返还给主人。】
【如果“厄运战士”死亡,存储的经验会消失。】
【支配效果会一直持续到“厄运战士”死亡,或者主人主动解除支配效果。】
【每一个支配名额会占据100个召唤物位置。】
《神炎》开服以来,莫离每天在线时间基本在12个小时左右。
《神炎》是全拟真游戏模式,长时间游玩比传统游戏用键盘鼠标操作更容易疲劳。
每天12个小时的在线时长,几乎已经是极限了。
可是。
从一天24个小时的角度来看,即便莫离已经这么肝了,每一天还是有一半的时间没有利用上。
其实。
所有《神炎》的玩家都差不多。
再肝的玩家,就算愿意顶着分分钟猝死的风险,一天肝15个小时也就是极限了。
一旦在线时长达到15个小时,就会触发“防沉迷系统”,被系统直接踢下线。
现在。
有了【支配亡者】,情况就完全不一样了。
即便莫离下线之后,厄运战士还可以继续刷怪!
唯一的缺点是每一个支配名额需要占据100个召唤物的位置。
一般人真用不起!
即便是莫离,现在拥有1059只召唤物上限,也只能使用【支配亡者】支配10只“厄运战士”。
可是。
别说10只,就算是1只,对莫离来说都是意义非凡!
哪怕只有1只“厄运战士”。
在莫离每天不在线的那12个小时里,都可以为莫离提供非常丰厚的经验。
莫离已经有些迫不及待地准备去试一下“厄运战士”的强度了!
......
从法师塔九层离开后,莫离通过公会驻地传送阵来到血色修道院门口。
让“厄运战士”自己刷副本,莫离估计不太行。
即便它们凭借着强度,可以打通副本,它们也没办法重置副本。
“厄运战士”的最佳归属还是野外。
莫离恰好知道血色修道院所在的提瑞林地,有几个不错的刷怪地点。
这几个刷怪地点的怪物等级从30级一直覆盖到40级。
莫离骑着紫色亡灵战马直接来到35级刷怪地点阿加曼磨坊。
阿加曼磨坊的怪物涵盖了近战和法系,比较有代表性。
(
怪物密度也不错。
并且怪物等级在35级左右,和莫离的等级差超过了3级,会触发碾压伤害。
要验证厄运战士的强度,这里最合适不过。
莫离解散了800只亡灵大军,腾出召唤物位置。
然后从召唤物空间放出1只死灵魔像,对死灵魔像使用了【支配亡者】。
刚施放技能,立即就收到了系统提示。
【该技能只能对召唤物使用!】
“真是长得太帅,就不能想得太美,死灵魔像并不是常规意义上的召唤物。”
看到系统提示,莫离忍不住吐槽了一句。
紧接着又放出一只骷髅战士,对骷髅战士使用了【支配亡者】。
【叮!你成功将骷髅战士成功转化为厄运战士。】
莫离看了一眼系统提示,然后仔细观察了一下眼前的厄运战士。
从外表看,骷髅战士几乎没有发生变化。
只有地上的几件装备在提醒莫离,骷髅战士确实产生了一些变化。
地上的几件装备原本是骷髅战士身上穿着的。
转化为厄运战士后,身上的装备掉到了地上。
说明厄运战士不能像骷髅战士那样穿戴多件装备装备。
厄运战士只有手上一把武器。
莫离打开厄运战士的属性面板看了一眼。
【厄运战士】
【等级:30】
【力量:3531】
【敏捷:3531】
【体质:3531】
【精神:3531】
【生命值:】
【魔法值:】
【技能:暴风雪、瞄准射击、脆弱诅咒、火球术、治疗术】
厄运战士作为传统召唤物,享受到了神级被动“属性继承”加成。
全属性达到3531。
这个情况在莫离的预料当中。
让莫离稍微有点意外的是厄运战士居然完全继承了骷髅战士的技能。
确认了厄运战士的情况后,莫离对厄运战士的战斗力心里大致有数了。
很快,又有7只骷髅战士被莫离转化成厄运战士。
8只厄运战士,一共占了莫离800个召唤物位置。
不过。
莫离相信,这一切绝对是值得的!
“在阿加曼磨坊杀怪。”
莫离给厄运战士下了一个非常简单的命令,厄运战士很快就行动起来。
开怪、拉怪、近战输出、远程输出,甚至还有1只厄运战士在负责使用治疗术给骷髅战士加血。
战斗完全是厄运战士自主进行,莫离全程都没有进行指挥。
击杀了十几组怪物后,莫离对厄运战士所谓的“更高的自主行动能力”有了一个比较充分的认识。
可以把厄运战士简单粗暴地理解为脚本战士。
它们可以在没有命令的情况下,使用技能完成最基础的怪物击杀。
不会巧妙地走位规避伤害,不会使用拉怪、聚怪、aoe击杀怪物这套流程。
像极了以前一些游戏里,工作室用脚本挂机杀怪打钱打材料的样子。
单论效率,肯定不如莫离亲自指挥亡灵大军杀怪强。
不过。
这不重要。
重要的是它们可以自主杀怪!
而且这种保守的杀怪方式,也不是没优点。
厄运战士这种杀怪方式,不用担心一次性引太多怪,被怪物打死。
当然。
这里说的效率低,也只是和莫离亲自指挥比。
如果和一般玩家的杀怪效率比,这8只厄运战士的杀怪效率,不知道高到哪去了。
从这一刻开始。
莫离就等于有了一个“永动机”,即便是莫离躺着睡觉,也会有源源不断的经验进账!