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阵型一乱,本就被压着打的斯德男女防线,直接崩溃。
【秦公子:只打眼前的人,跑的随便他们跑!】
见对方的阵型乱了,秦宓大声喊道。
战斗整个展现的攻防,持续了仅仅不到半个小时,斯德男女整个防线几百名玩家死的死,逃的逃。
秦宓等人已经按照盗贼、法师、法师、牧师、猎人……的阵型,在传送阵周围围了一圈又一圈。
这个时候,战士反而可以在外圈防御。
因为传送阵就这么大,敌人传送进来时,内圈最多也就有20人,多出来的人,因为人物模型不能重叠,会随机到圈外。
所以手短攻击速度还慢的战士,就散在最外圈防御了。
其余人全力进攻传送阵。
虽然,看对方的表现,是不会有人传送过来了。
【系统:斯德男女公会驻地传送阵已被摧毁,其成员无法通过传送阵进入公会战地图,庇护区域持续缩小。】
打到这,这次公会战已经结束了,斯德男女将没有任何翻盘的机会。
秦宓五人留在对方公会驻地的传送阵旁,让其他人都回程了,剩下的残兵游勇,他们五个足够了。
一边守在传送阵旁,一边配合张婷四人进行公会战后的奖励和补偿。
除了一些手快的,绝大部分阵亡的人都在战后被牧师救回来了,算是没什么损失。
所以秦宓等人这一次算是大胜。
然而秦宓脸色一直沉着个脸,让祝杰四人有些摸不着头脑。
“怎么了,还有什么问题吗?”
见秦宓脸色不太好,付帅有些奇怪的问道。
虽然心里不痛快,但是秦宓倒也不至于给自己舍友脸色看。
“不是因为游戏。今天晚上,我本来约了吴蒹一起去吃烛光晚餐。”
有些事,说出来反而会更好。
不说出来,不知道被人想成什么样的。
秦宓说完,付帅几人嘴角一翘,眼神上飘,转身背对着秦宓,努力不让自己笑出声来。
溜了溜了,这事没的劝。
【系统:恭喜‘帝心’公会获得本次公会战胜利,获得公会资金40金,获得公会荣誉值12305点。】
【系统:请选择传送地点‘公会驻地’‘日尔瓦镇’】
秦宓在系统提示出现的第一时间,选择了日尔瓦镇。
从日尔瓦镇的传送点出来后,秦宓直奔公会管理处。
“尊敬的秦公子,有什么可以为您效劳的吗?”
对于本城的管理公会干部,NPC说话的时候都会带上敬语。
而且,拥有几十年记忆的秦宓知道,这些批量复制类型的NPC,身上没有任何隐藏任务或者好感度设定,所以也没有多客气。
【复仇:斯德男女】
找到并选择后,秦宓的耳边再次响起系统提示。
【系统:本公会已经发起对‘斯德男女’公会的复仇,即刻起72小时内,公会成员可任意在野外或城镇内攻击敌对公会成员,不受守卫攻击或红名惩罚。】
相应的,对方攻击他们也是不红名,不受守卫攻击的。
这种复仇战,一般只发生在两个公会已经不死不休的情况下。
发生在两个实力差距极大的公会之间,几率微乎其微,因为复仇只能是被攻击的公会发起。
很少有较弱的公会会去主动挑战较强的公会。
对于秦宓的选择,倒是没有人觉得会影响他们的游戏体验。
正愁刚才没打过瘾呢,原来还能在主世界里继续打啊?
那我们可就不困了~
随后,秦宓在校内论坛和公会频道里各发了一个帖子,谁看到斯德男女的公会长,私信他坐标。
【薄幸:不用这么麻烦啦,我们明天再去也可以的。】
看到吴蒹的话,秦宓下意识的打了个‘用’。
随后又将这个字删除。
【秦宓:不是因为这个,我要用实际案例告诉所有的公会,公会长不能让法师当。】
同时,秦宓还让祝杰等人用开玩笑的语气,把这件事传出去。
秦宓之所以这么大火气,逮着对方会长一直杀,就是因为他搅黄了秦宓和他对象的烛光晚餐。
玩游戏嘛,还是一个公会长,有时候太小心眼,太记仇了并不太好。
一个睚眦必报的公会长,虽然会有一定的对外威慑力,但是也会无形中失去很多朋友。
所以,秦宓必须得给自己这次行动找一明一暗两个理由。
有道是看热闹不嫌事大,秦宓公开索要对方公会长位置的消息传出去之后没十分钟,就有人私信给了秦宓一个坐标。
按照坐标的位置,秦宓摸了过去,果然看到了头顶‘斯德男女会长’称号的法师玩家。
(PS:不想费脑细胞给他编昵称……)
走到对方身后,瞄准弱点,一匕首扎下。
弱点,暴击-610
额?
下意识的横向划一下,想攒下怒气,结果却划了个空。
秦宓有些惊讶的看着已经化成白光的对方。
血量这么低的么……
其实这又是秦宓的惯性思维在作怪了。
因为公会会长的特殊地位,所以各大公会的公会长都是重点被刺杀对象,所以后世的会长不是盗贼就是战士。
而且是全公会技术最好的那个人。
为的就是不被敌人实行斩首战术。
但是现在的公会玩家们,还没有这个意识。
会长也只是公会里目前权利最大的人。
装备不好,自然也是很正常的。
秦宓愣了,对方的队友也愣了,还是秦宓最先反应过来,一个‘快速潜行’脱离了对方的视野。
主要目的达到了,杀他队友也没有什么特殊的奖励,秦宓也就没有继续攻击。
因为主地图死亡后,有一个小时的复活时间,所以秦宓进入潜行后,直接找了个地方搓炉石回城。
再次来到公会管理员处。
“升级/建造公会建筑。”
看了看目前可升级或建造的公会建筑,秦宓没有犹豫的点开了1级竞技场。
先花10金、20金,将竞技场的最大半径升级到30米。
又花费10金开启了草地(半径20米以上可开启)和丛林(半径30米以上可开启)两个地形。
开启消耗也是按照后世的经验,设置成4铜和5铜即可开启。