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眼前画面转变,进入游戏CG宣传画面。
刀,迎面划过一把刀。
是划过,而不是砍,没有带起任何气劲也没有一丁点的声势,一切看起来是那样的朴实,但那一刀划过时,万物具静,天地变色。
“背后中剑,是剑士的耻辱……”
真的不知该如何去表达自己对游戏公司的鄙视,面对宏大的第一时间游戏CG,付云再次陷入了矛盾中。
进入游戏,并没有直接开始,而是游戏宣传CG,长达10分钟的CG。
不得不骂游戏公司的无耻,自己所有的信息都是选择随机,为的就是节省时间,从同到尾自己没敢有丝毫的忧郁与停留,所以如果现在自己跳过CG一定能够拿到游戏奖励。
官网上明确标出,前10000名水手小刀一把,前1000名水手小刀+精致布衣,前100名水手小刀+精致布衣+1000贝利,前10名精致水手小刀+精致布衣+1000贝利+奖励5个自由属性点,第一名保密。
第一名的奖励前世也并没有人公布,只是听说是前期绝对逆天的,并且前10000名分别有不同称号奖励,称号本身就很难获得,而每个称号都能加成属性,还是不跟装备冲突,这些在从零开始的前期可都是神器啊。
无耻。太TMD无耻了。
有这样的奖励在前面放着,谁还会去看那些CG啊,抢名次才是王道。
前世自己在第一眼看到接待的NPC美女的时候犹豫了几十秒,人物形象与相貌调整的时候有犹豫了几秒,看到游戏CG的时候有犹豫了几秒,最后之抢到了前1000的奖励。重生后,凭借自己的经验所有时间都花费最短,相信这次拿前十是没有问题的,甚至有拿第一的可能,付云真不相信有哪个畜生还能比自己快。
本来是不需要犹豫的,这么长的CG,看完也就等于前期的优势去了一半了,但是前世曾看过一篇神秘的文章,里面的内容让付云很是惊讶。里面爆了说,前世的高手很多都看完了整个CG,而且据说会有意外的好处。其实看了的人也不少,但是关于以外的好处却很少听说。
CG一个人只有这一次机会,删号重来也不行。目光一直锁定,右下角的跳过二字,付云时刻都有按下去的冲动。算了,都被龙腾坑了这么多年了,就让他再坑一次吧。为了弥补前世的遗憾,付云决定赌一把。
CG的内容是路飞从风车镇出发到白胡子之死,中间的一些路飞和他的伙伴战斗情景。
第一幅场景就是海上餐厅,佐罗与鹰眼的对决。传奇级赏金猎人诺诺罗亚·佐罗,史诗级天下第一剑豪鹰眼,两人瞬间交错,十大大物业之名的和道一字文与最强的黑刀·夜相互碰撞。剑士的对决胜负只在瞬间,最后有着最强野心的佐罗还是输给鹰眼。
“背后中剑,是剑士的耻辱……”
第一视角的珍贵就在于比不再是看电影,而是以其中的一个角色站在那里,亲临现场,住宿无法说话和移动罢了。
场景不断变换,CP9的六式,鹰眼的斩击,汉库克的九蛇的霸气,还有最强之名的白胡子释放果实能力的瞬间冲击,付云感觉自己如暴风雨的一叶扁舟,随波逐流。或许是重生的原因,就连那些最普通的招式,付云总能看出一些举重若轻的浑圆之意。
在CG将要结束的瞬间,路飞猛然回首,那利剑一样的目光狠狠的撞在付云的心脏上。那种眩晕的感觉,没错,是霸王色,虽然被削减了,但是那绝对是霸王色的霸气。
前世付云在大剧情中见到雷利使用过一次,只是稍稍的被波及,但是那种来自灵魂的威慑,让人永生难忘。
是的,没错了。仅仅这些第一视角的珍贵画面,都是普通玩家一生都无法企及的财富,这种好处,也是寻求突破的高端玩家一生所追求的。
虽然能得到登录奖励,但是物超所值了。没有能过拿到登录奖励确实是可惜点,但那些前期的小优势固然可贵,却是远不能够与大剧情的收获所能相比的。
“叮~!”
系统提示:您是第一个观看完游戏CG的人,获得称号“吃螃蟹的人”、获得水手小刀一把、获得水手服一件、获得阅历+1000、获得声望+10。
系统提示:您在游戏CG中感悟到了鹰眼的斩击,获得奖励力量+1、敏捷+1、智力+1、耐力+1。
系统提示:您是第一个在游戏CG中有所感悟的人,获得奖励阅历+1000、获得声望+10。
系统提示:您在游戏CG中感悟到了波雅·汉库克的霸气获得奖励悟性+1。
系统提示:您在游戏CG中感悟到了蒙其·D·路飞的霸王色霸气获得奖励意志+1。
系统提示:您是第一个在游戏CG中感悟到霸王色霸气的人,获得奖励阅历+1000、声望+10。
……
这算是个意外吗?
意外,真太意外。
从一开始所有人都在关注登陆奖励,却忘记《航海时代》里的另外一个特色,凡是第一个尝试某项事物的人都会有奖励。
使劲的摇了摇脑袋,付云依然有些不敢相信,真的如同官方的宣传一样,人生总是充满了意外啊。说游戏公司坑爹的人大有人在,但也正是这些坑爹的设置,筛选出来一批意志无比坚定的超凡玩家。抵不住美女的诱惑你将会错过前期的发展,抵不过官方的名次奖励你将会错过真正珍贵第一时间CG,就如同人生一样,道路或宽或窄,但是总会有你所渴望的东西摆在路边,如果你忘记了前行,际遇就从你身边溜走,你就是不断抱怨被坑的大众。
重新整理自己的思绪,付云开始盘点这次的收获。
获得称号“吃螃蟹的人”、获得水手小刀一把、获得水手服一件、获得阅历+1000、获得声望+10。
这条应该是正常奖励,真正的好处还是后面的几条奖励,大多都是从某些战斗中或者从别人的战斗中获得一些感悟,起码都是S级及以上的挑战才会有的奖励,没想到刚刚进去游戏的宣传CG中也能感悟出这样的奖励。
但是前世看全宣传CG的人也不少啊,怎么可能没人知道这样一个信息呢?
想想也对,那些刚刚建号接触《航海时代》的人怎么会从中感悟到这些呢,而删号重来的人也没有机会看到CG的,除非有跟自己一样的重生者,否者就是现在的武道家和领悟能力超强的人了。
“吃螃蟹的人”可以说是游戏里最容易也最容易见到的一个称号,佩带此称号力量+5,当然容易是相对于走在游戏最前端的人,像付云前世也得到过这样的称号,不过那时候力量+5已经不是特别重要的属性了。
对于刚刚出生的人物,系统给的物品是粗糙的木棒攻击1-2,粗糙的布衣防御0-1,相比而言系统奖励装备算是拿木棍玩家眼中的神器了。
额外奖励了1点力量、1点敏捷、1点智力、1点耐力、1点悟性、1点意志,力量就不用说了,决定一个人的物理攻击,悟性就更为重要了,这类的隐藏属性是不能人工加点的。关于意志属性,可以说是最难获得的属性,直到付云重生也只是一小部分人获得过意志属性。
官方没有给出悟性对普通属性的具体加成数据,其实隐藏属性都没给出具体加成数据。前世的说法很多,说它的影响很广,有人说影响必杀类攻击,有人说影响暴击概率,还有人说影响技能熟练度的获得。后来经过玩家的不断努力,结论是意志是游戏中除了悟性外最逆天的属性,而且前世有人公布过一把妖刀的属性,装备条件有一点就是要求意志5。
5点意志是什么概念,即使后期,99%的玩家意志为零,这秒杀了多少苦逼大众啊,给你神器你都用不了……
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