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“火种很重要吗?”
乔枫这时打断了也布的话语,在他看来生火是一件很简单的事情。
“当然,我们部落的火种已经是先人留给我们最宝贵的财富了。”
原来,这个世界里这些原始人并没有掌握生火的方法,偶然的打雷闪电遗留在地表的火焰就是他们的火种来源!
兽牙部落主要也是因为火种熄灭了才来大举侵犯荒氏部落的。
这个世界把优胜劣汰、适者生存的意思诠释得淋漓尽致。
像荒氏这样的小部落根本保留不住财富,只会被大部落所吞噬。
说到这里,很多部落的人都流下了眼泪,显然战争和掠夺再加上亲人的逝去,带给了他们很多心灵上的创伤。
一股绝望的氛围散发了出来,大家凝望着篝火都不知道将来应该何去何从。
“我们的食物也只剩两天的量了,后天我们就要开始挨饿了……”
这时,后勤首领沃里惨痛地小声道出事实。
就算是神采奕奕、坚韧不拔的战争首领琴,他也止不住失落了起来,这场败仗使他挫败。
乔枫意识到气氛不对,这时候鼓舞士气才是生存下去的前提和精神支柱!
于是乔枫大声说道:“有我在就不会挨饿的!”
这时候乔枫虽然没有十足把握,但系统和现代知识给他撑了底气。再难也要硬着头皮上!
“我们不必担心,我会生火的方法,再不济我们也能拿生火的方法和大部落交换物资!”
乔枫决定先抛出一个优势稳住军心。
此话一出,顿时立竿见影。每个默默吃着东西的人都一脸惊讶地看着他们的新任酋长乔枫。
刚刚还小声交流的人们都停住了自己的话语,静静注视着乔枫。
四个首领和大祭祀都是又惊又喜,眼中都有了饱含希望的神采。
“真的吗?酋长大人!”萨满大祭祀也布激动地握住乔枫的双手,嗓音颤抖地说到。
感受着大祭祀也布苍老粗糙的双手传来阵阵温暖,乔枫坚定地说:“真的,我作为酋长是不会欺骗大家的。我掌握着生火的方法!”
乔枫在众目睽睽之下用土熄灭了面前的火堆,众人错愕。
然后他从山洞角落的柴火堆里找出一根树枝和一段枯木,并往里面添加了一些茅草和树皮搓揉出的绒絮。
没错,他要做的就是最原始的钻木取火!
乔枫将绒絮作为火绒添加在枯木的小洞里,把树枝的分叉掰掉,然后拼命双手搓动。
然后没过几分钟,就从枯木中冒出了缕缕白烟!
乔枫小心翼翼地向火绒吹气,将大量氧气吹进去促进火星的燃烧。
嘭!一朵火焰如期而至地冒了出来,引起了众人的欢呼。
“火!火!真是火!”战争首领琴率先大叫起来,他实在无法遏制自己激动的情绪。
“酋长大人万岁!大荒神万岁!”
“老天保佑!部落不灭!”
“天赐之子啊!天赐之子!”
……
众人的欢呼声不绝于耳,乔枫小心呵护着火苗,然后放在了原先的篝火中,火堆再次生起了熊熊火焰。
这时叮的一声响起,乔枫发现自己的系统界面弹出来了一条信息:
部落成员:29/100
↑
原来是部落成员增加了!
之前包括他自己只有6人,没想到生火之举直接增加了23人!他已经掌控了部落半数以上的人了!
不等乔枫感到惊喜,系统又弹出了信息:
部落成员获得的经验值将会有一部分加成到您的经验值当中,并且您的角色将会获得额外的信仰值。(具体请查看技能界面)
经验值乔枫能理解,毕竟他玩过创世系列的前两代作品,经验值就是用来升级的。
升级之后便能获得属性点和技能点以便于提升角色属性和解锁技能。
但这信仰值他还真没在游戏中见过。
思维稍稍集中在技能界面的选项上就弹出了技能界面。
原来,信仰值可以提升技能的等级!
这在原来的游戏中可是没有的!
乔枫看到了1级旁可解锁的技能:篝火(等级:无,下一级:普通)。
而他发现自己的技能点有1点可以分配,刚好可以解锁还处于灰色的篝火技能。
“解锁!”乔枫的意念下达在了解锁篝火上,果然就通过消耗1点技能点解锁了篝火技能。
此时乔枫发现右下角还有56点信仰值,他尝试把意念集中于提升篝火等级上,没想到篝火技能还真的升级了!
篝火从“普通”晋升为了“精良”。
乔枫尝试着在自己的背包栏里制作篝火,这是游戏中原有的功能。
玩家可以在背包里消耗材料制作已学习的技能。
乔枫发现制作精良级别的篝火需要消耗5根木头和5束茅草。这两样东西正好山洞里都有!
荒氏部落的人都是用茅草来铺床睡在上面的,自然不缺茅草。
乔枫不顾众人的欢呼,走到角落里抓起了茅草。当背包栏里茅草和木头数量都达到了5之后便开始制作起来。
背包的制作分栏开始读白条,片刻后,一个篝火图标就出现在了背包栏里。
乔枫只是意念一动,背包栏里的篝火就凭空出现在了地面上,那是一个堆叠整齐的篝火。
众人看到乔枫变戏法般的变出一个篝火来都目瞪口呆,觉得乔枫一定是神之子,要么就是会巫术!
乔枫把意念集中在篝火上,便出现了选项:点火、拆除、更多。
没有意外,这是游戏里原有的功能!
乔枫选择了点火,噌的一声,熊熊大火燃起!这可比他自己钻木取火快捷省力多了!
“我的天,原来真的可行……”乔枫自己也是很激动,系统真的可以如游戏中那样作用在现实世界里!这可是重大惊喜!
叮的一声,一个提示音响起。
乔枫又发现自己通过制作了一个精良级的篝火而升了一级,现在他的个人角色属性面板变成了:
角色:乔枫
等级:2
当前经验值:5/200
生命值:100/100
耐力:100/100
氧气:100/100
饱食度:99/100
干渴值:93/100
近战伤害:100%
移动速度:100%
负重:5/100
抗性:0
制作:100%
驯养:0/100
可分配点数:5
升了一级他便有了五点自由属性点。