第四十八章 我是个有原则的人

咸鱼上岸 / 著投票加入书签

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    《良木录》最新话收到了一百万夏币的打赏!

    而且不仅是哔站,是所有播放《良木录》的视频网站都收到了一百万的打赏,全都出自匿名用户。

    这种情况看起来很像是托。而究竟是托还是真打赏,各个视频网站的用户们议论、争执,以至于上了热搜。

    对此,陈曦衣觉得是在预料之中。

    同样在意料之中而她不想看到的,是莉雅联系她,表示想要见一见制作视频的神秘存在,以表达一下谢意。

    “莉雅,请你好好想想,我到底是为什么当这个演员的。”

    “我知道,陈,但我还是想要见一见那位存在。”

    “他不是因为好心而做的视频,视频的真正效果也不是你看到的样子,而是有着更深层的东西,你为此感谢他是很蠢的行为!”

    “那真正效果到底是什么呢?”

    “我不能说。”

    “所以我不知道。我知道的是,《良木录》救了我的表妹,对此我很想要表示感谢。”莉雅顿了顿,“我知道这很危险,但我认为值得冒险……陈,我不是不相信你,只是我觉得,会给出这种福音的存在,不太可能是邪恶的。”

    “你说‘福音’?”陈曦衣听到了奇怪的词。

    “是的,福音,带来幸福之音。”莉雅说明道,“对于被拯救的我的表妹莉莉丝,以及其他被拯救的血族而言,《良木录》就是福音,犹如来自神的礼物。”

    陈曦衣:“…………”

    “我现在觉得,这视频的另一个效果是对血族洗脑。”沉默几秒后,她说道。

    “可能你说的没错,但是……陈,你不是血族,不了解血族所承受的痛苦。”莉雅平静说道。

    “我的表妹莉莉丝今年才十二岁,而要是没有《良木录》,她现在可能已经死了。”

    “莉莉丝的母亲,在她七岁的时候死了。”

    “我自己,如果不是成了禁卫的话,或许现在也已经死了。”

    陈曦衣再次陷入沉默。

    莉雅的话语说得平淡,但能够感受到背后的沉重分量。

    “抱歉,我收回刚才那句话。”陈曦衣反省了自己。“我不敢说理解了你的心情,但多少能想象到一点……可即使如此,我仍然不赞同你见他。一定要表达谢意的话,我可以代为转达,你没必要冒这个险。”

    “不,必须是我自己才行,因为我想要看到他,想要知道他。”

    “莉雅……”

    “拜托你帮我,陈。只要你帮我这个忙,你要我做什么都可以。”

    做什么都可以……听到这话,陈曦衣受到很大冲击,本能地就要答应下来!

    然而在话语出口前的一瞬间,她及时地咬了自己的舌头,硬是制止了自己。

    陈曦衣:“~~~~~~~”(舌头痛而打滚发出的怪声)

    “怎么了,陈?”听到怪声的莉雅感到疑惑。

    “没……美食……”陈曦衣勉强说道,“泥不要……烁那种画啊。”

    莉雅:“什么?”

    “我说……不要突然说‘做什么都可以’这种话,对我的心脏不好!”陈曦衣努力纠正发音,说道。

    “你有心脏病吗?”

    “才没有!”

    “你说出这种话,让我很难拒绝你,但是……我还是选择拒绝!”陈曦衣义正辞严地道,而脸庞上满是痛惜神色,“我是个有原则的人,这件事我真不能答应你。”

    好痛啊,心好痛啊。

    很想答应,但是不行,否则当演员就真的没有意义了。

    这一刻,陈曦衣觉得自己是多么高尚、伟大,简直堪称伟人了。

    莉雅陷入沉默。

    “我理解……陈,你毕竟也是个禁卫呢。”她没有表现出怒意,反而有点欣慰的样子,“抱歉,贸然难为你,是我不对。”

    “你能理解就好……”

    “我应该自己行动,我所做的一切,都与你无关。”

    “呃?”

    陈曦衣愣住的时候,电话挂断了。

    “喂喂,等一下啊,莉雅!”

    她连忙拨电话过去,却没能再接通,心里涌出了不好的预感。

    ……

    “任务:设计游戏。”

    “说明:设计一款高难度短流程的动作游戏,由系统制作,上传到网络。”

    “奖励:幸运硬币三枚。”

    出现了,设计游戏的任务!

    吴蒙对此有所预想,见到真的出现这种任务,顿时精神一振。

    早在前世,他就想象过要是自己制作一款游戏,要做成什么样的。但想象终究只是想象,虽然有些想法,但要真正进行制作还是太难了。

    现在穿越了,有了系统。除了拍摄视频之外,也许还会出做游戏的任务……吴蒙曾这么想过,现在任务真的出现,而且奖励三枚幸运硬币,他一下子燃起了热情。

    任务要求是设计高难度短流程的动作游戏。对于“高难度动作游戏”,吴蒙的印象就是前世的黑暗之魂系列,怪物猎人系列,《血源》、《只狼》。

    其中黑暗之魂系列他只玩过第二和第三部,都没能坚持正常通关,用修改器打通的。怪物猎人倒是通了“P3”以及“世界”两部。《血源》没玩过,是云通关。《只狼》也是用的修改器打通。

    根据亲身体会,他觉得最难的是黑暗之魂系列,只狼次之,怪物猎人则相对容易。

    而他对这三者的喜欢程度,与难度成反比……不是因为手残!

    吴蒙自认玩动作游戏的水平属于平均层次,如果耐心玩的话,就算是黑暗之魂也是可以玩通关的,但没有那么多的耐心。

    黑暗之魂与只狼是类似的路数,都算是闯关玩法,而怪物猎人则是副本式玩法,前者会给人以漫长征途的感觉,需要较多的耐心乃至意志。而后者的节奏可以自己控制,想打怪就打怪,想采集就采集,打一次怪不需要很多耐心。

    不过……说到底,要是怪物猎人的打怪难度很高的话,也照样会把耐心消磨掉,所以根本上还是因为难度吧?

    手残就是手残,别不承认!

    吴蒙深刻自省后,不得不承认自己是个手残党的事实。

    问题来了,他这个手残党,要以什么标准设计高难度动作游戏呢?

    他自己能通关的话,算是“高难度”吗?他自己不能通关,难度或许够高了,但会不会弄得太高?

    面对这个问题,吴蒙陷入沉思。