49 最有良心的游戏公司

蒸汽超人 / 著投票加入书签

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    第二天,萧岩就开始了投入到工作中,新的开发部显得空荡荡的,现在只有萧岩与夏尔两个开发人员,而小楠新规划的业务部门办公室则热闹非凡,黄耀师与兰兰也分别把办公桌搬到了业务部门,按他们的话说,自己就不影响萧岩开发游戏了,听着热闹的业务部,萧岩心里很是痒痒,好无聊啊。

    兰兰早早的就开始了工作,毕竟自己负责的手办周边现在在公司可是第二重要的产业,已经2周没来了,积累了不少的工作,而黄耀师今天则没有来上班,而是去了汽车驾驶学校报名,为了公司的爱车,黄耀师准备以最快的速度通过日本的驾驶考试。

    萧岩看着空荡荡的开发部门,夏尔还在悠闲的抱着吉他,在小楠的原办公室中,现在的多功能房间,正迸发的音乐灵感,不停的弹奏着什么,恶魔城发售后,这个家伙已经成为公司的正式员工之一了。

    收回注意力,萧岩想到,既然智子还没有回来,托尼也要明天才到,那自己也去业务部帮帮忙吧,毕竟自己离开了2个星期,不知道公司发生了什么事情。

    想到就做,萧岩起身,向业务部走去。

    业务部内,村下、美奈子等人正忙碌着,因为之前三国杀新的卡牌设计活动,玩家热情很高,现在每天都能收到来自全国的玩家寄过来的作品与各种意见设定,所以,现在业务部的主要工作就是看信件,整理这些作品了,先粗略选出一些作品,然后再进行筛选,每个人都忙忙碌碌的。

    “萧大哥,你怎么来了,正要准备把这两份资料送过去呢。”小楠的作为正好面对着门口,萧岩一进来,她就看到了。

    “恩?什么资料?”萧岩好奇的问道。

    “一份是双叶社发来的道贺信,蜡笔小新的单行本已经在1月8日正式到发售了,目前销售喜人,已经售出了10万份了,杂志社正准备加印第二版呢。他们会在近期把单行本的版费汇款给你。”小楠笑着说道。

    听到这个小心,萧岩激动不已,终于出单行本了,想想半年多的努力绘画,实在是太棒了,虽然蜡笔小新并不是萧岩原创,可是漫画的分镜、人物设定都是萧岩自己摸索来的,毕竟自己也只是看过动画,没有看过漫画版,所以小新出单行本了,自己还是很有成就感的。

    “太好了!又有稿费可以赚了。”萧岩笑着说道。

    “呵呵,萧大哥还缺稿费吗?”小楠打趣的说道,确实,现在的萧岩已经算是一个小富翁了,不像半年前为了赚钱想尽办法。

    “积少成多啊,再说看到自己的漫画终于出单行本了,实在是太激动了!”萧岩笑着回到,虽然不在乎稿费了,可是自己的努力得到认可,这让萧岩很是开心。

    “对了,小楠,还有一件事情呢,是什么?说来听听。”萧岩心情大好的说道。

    “萧大哥,第二件事不能算是好消息,但是也不是坏消息。”小楠微微皱着眉头说道,这件事很奇怪呢。

    “什么事,这么神秘?”萧岩好奇的问道,不能算是好消息,也不是坏消息,那是什么?不好不坏的消息吗?

    “这个是关于刚刚发售的街机游戏的,目前已经发售1个月了,所以各个街机厅的投币率都统计出来了,还有一些玩家的反馈信息,你自己看看吧。”说完,小楠就把资料递给萧岩说道。

    萧岩接过资料,打开看了起来,投币率是22PTS,也就是说每天每台机器有22个人玩,那么就是2200元的收入,根据合同分成,火焰游戏可以获得880元的分成,那么两百台机器火焰公司就获得了17.6万日元的收入,一个月就是528万元,作为一款新的游戏,这个成绩很不错啦,萧岩想到,200台机器不算游戏的制作成本,硬件成本是2000万元,如果保持这个势头,那么4个月的时间,机器的硬件成本就可以赚回来了。

    “小楠,看来我们的游戏很受欢迎呢。”萧岩有些得意的说道,有些不明白坏消息在哪里,难道是小楠认为销量不够好?毕竟有三国杀这个赚钱机器在前,恶魔城一比较收入就差很多了,但是两者毕竟不是一样的东西啊,三国杀可不是随便能复制的,但是恶魔城却可以一代一代的做下去。

    对于游戏品质萧岩还是很有信心的,毕竟自己有后世的游戏经验,虽然自己不擅长ACT游戏,但是ACT游戏的特点还是了解一些的,而现在这时其他公司制作ACT游戏还要慢慢摸索时,萧岩已经知道了一些成功的设计,可以说萧岩是站在了巨人的肩膀上。

    “恩,但是,萧大哥,你仔细看一下,投币率的曲线。”小楠说道。

    听了小楠的话,萧岩仔细看了起来,只见恶魔城的投币率曲线最开始很低,然后慢慢的向上提升着,最高点是1月10日左右,达到了40的投币率,可是之后曲线却慢慢的下降了,最后降到25左右开始保持平稳。

    “这是怎么回事?”看着曲线,萧岩有些疑惑的道,按理说作为一款新游戏,曲线应该会在顶点保持一段时间的,可是恶魔城却在下降。

    “我开始也很疑惑,害怕是世嘉公司街机厅做了手脚,所以就让公司去街机厅调查了这件事情。但是却是我们的游戏出了问题。”小楠说道。

    “游戏出了问题,出现了重大BUG吗?”萧岩一听,顿时紧张起来,游戏BUG可是会害死人啊,很多名作就是毁在了不断的BUG中,所以一款游戏发售前的测试工作才非常重要,恶魔城发售前已经测试了很久,按说不应该出现重大的BUG了呀?

    “不是游戏BUG,是我们的游戏设计有些问题。”小楠有些不好意思的说道,毕竟游戏设计师是萧岩,小楠很不想把这个结果说出来。

    “什么?怎么回事?小楠,快告诉我。”萧岩听到小楠的话,立刻如五雷轰顶,刚刚自己还在自鸣得意呢,现在却被当头一棒。

    “其实也不是你的问题啦,萧大哥,你别难过。”小楠看到萧岩有些激动,就先安慰道。

    “我没事,小楠,快告诉我,这个很重要啊,因为马上就要开发第二款游戏了,我不想影响到第二款游戏。”萧岩冷静下来说道。

    “恩,萧大哥,其实这个恶魔城游戏设计的很成功,无论是游戏的关卡设计还是BOSS的设计,可以说都是跨时代的,尤其是各种陷阱的设计,被一些游戏杂志称赞为教科书式的陷阱设计,还说应该让每一个游戏制作人都玩一玩。”

    小楠徐徐说道,萧岩听得一头雾水,既然这样,那么小楠为什么说有问题,投币率为什么又下降了。

    “但是,游戏却存在一个问题,就是太教学式了,随机要素太少了,每个敌人怎么行动,每个陷阱怎么触发,怎么攻击,都是固定模式,所以当玩家熟悉游戏后,知道了怎么躲避危险,就能玩很久,所以前几关对玩家已经没有什么挑战了,之后后面的关卡玩家因为不了解这些游戏规律,死亡率才会高一些,但是当新玩家开始游戏时,又会从头开始,所以造成了游戏的游玩时间被拉长了,按照一个街机厅经营16个小时计算,如果一个玩家一次能玩半小时,那么16个小时即使不停的游戏,那么也只能是32个投币。”小楠解释说道。

    萧岩听了小楠的话,一下子就明白了,自己的游戏问题在哪里,简单的来讲,主要有两点:

    第一点就是游戏的规律性太强了,所以当玩家熟悉了游戏流程后,就会很容易的规避危险,就像后世玩一些游戏是都有一些死角,让玩家能躲过攻击,轻松的杀死敌人。作为萧岩开发的第一款游戏,萧岩太在意游戏的品质了,所以每一个陷阱都是精心设计的,当玩家第一次游戏时可能中计,但是熟悉后,萧岩设计的陷阱都不构成威胁了,使游戏难度大大降低了。

    相比较而言,比萧岩的恶魔城早发售3个月的魔界村则不存在这个问题,游戏中的陷阱很简单,但是游戏的随机性却很强,敌人都是随机出现的,从各个角度发动攻击,玩家即使玩过了很多遍,也摸索不透敌人的攻击方式。

    萧岩摇了摇头,自己还是经验太少了,犯了一个不算错误的错误,当然,如果这款游戏做成后世的恶魔城的样子,萧岩的设计就会很完美,但是出在了街机上,就显得有些不足了。

    而第二点,就如同小楠说的,每次玩家都要从头开始游戏,而刚开始时,游戏的难度又是比较低的,所以玩家很容易就拉长了游戏时间,其实只要借鉴一下后世的续命系统,这个问题也就迎刃而解了,可是制作时,萧岩把全部精力都放在了关卡设计上,并且后世萧岩玩的恶魔城可没有这个系统,所以也就忘记了这个系统,而其他人也没有制作的经验,也就忽略了这个东西。

    萧岩自嘲的摇了摇头,拿着手中的资料,开始翻阅起后面的玩家反馈。

    “很棒啊,尤其是BOSS,真是被吓到了。”

    “最爱,难度比别的游戏低多了,简直是游戏新手的福音,最有良心的游戏公司。”

    “其他的游戏制作人真应该好好学学关卡设计,而不是堆积敌人数量。”

    “难度太低了,熟悉后实在没有兴趣在玩了。”

    “画面好赞啊,很喜欢这个风格。”

    “所有新手都要玩一玩的游戏,教科书般的陷阱设计,实在太体贴玩家了。火焰游戏加油。”

    ......

    萧岩看着玩家的反馈信息,很多都是关于游戏难度的,有的玩家喜欢,有的玩家认为难度太低了,不过反馈最多的还是:教科书一样的关卡设计,让玩家能从新手一点一点的熟悉成长。火焰游戏现在也因此被玩家亲切的称为最具良心的游戏公司。

    面对这个评价,萧岩泪流满面,就好像萧岩本来挖了很多陷阱在游戏中,让玩家跳,好吓一吓玩家,结果玩家玩过后,却对萧岩说,你挖的陷阱好浅啊,一点都不害怕,好有意思,然后叫来大家都来跳一跳,跳完萧岩挖的陷阱后,再去跳别的游戏的大陷阱。

    看到萧岩一副发呆的样子,小楠也无可奈何,没想到游戏获得了这么一个评价,发售游戏前,大家还在担心游戏是否会成功,是大卖还是没人关注,可是却没人想到会这样子,现在的情况让公司有些无奈。

    因为设计的问题,得到了玩家的口碑,但是也让游戏的收入失去了再提高的可能性。

    “萧大哥,现在怎么办,是否要增加街机数量呢?”小楠还是问道,对于这个问题小楠其实是有了主意的,但是因为每次萧岩都带来了神奇,所以她还是问道,看看萧岩有没有什么想法。

    “这个还是保持这个样子吧。”萧岩回过神来,思考了一下,说道。

    面对现在的局面,恶魔城增加投币率的可能性是很小了,并且随着玩家对游戏的越来越熟悉,游戏的时间会越来越长,这样下去,游戏的回本时间就被大大拉长了,虽然游戏玩家的评价很高,但是公司毕竟还是要盈利的呀,初期的200台收回成本不成问题,但是现在在增加街机数量,成本回收可就难以把握了,并且现在虽然评价口碑很好,但是也并没有引发游戏的热潮,看着小楠的反馈报告,虽然玩家不少,但是还没有达到排起长队的程度,现在增加街机只会让投币率进一步下降。

    “恩,我也这么认为的,不过,萧大哥,别泄气,这只是公司的第一款游戏而已,虽然收入上可能不多,但是确实给公司带来了很好的口碑呢。”小楠给萧岩打着气。

    “恩,多谢啦,小楠,我没事了,我在想怎么在下一款游戏中避免这种情况呢。”萧岩笑着回应道,既然已经知道了问题的所在,那么一切都好办了,这可是一笔宝贵的经验。并且虽然游戏可能获得的收益不高,但是想到这款游戏在玩家群中的口碑,一定能使游戏持续的时间长一些,公司只是赚取利润的时间被拉长了而已。

    “恩,萧大哥,加油!”小楠看着重新恢复自信的萧岩,右手攥着拳头微笑着说道。

    “呵呵,一起加油。”萧岩也攥着拳头说道。

    “对了,小楠,最近有没有面试到合适的美工人选?”萧岩问道,托尼明天就要回来了,而智子在还要一段时间,所以,现在公司迫切需要一个美工。

    “没有,萧大哥,现在正是日本大学快毕业的时间,所以学生们也都在忙着毕业,不过下个月随着大学毕业季的到来,会有不错的人来面试吧,毕竟公司在日本大学最密集的区域。”小楠有些为难的说道,最近公司一直没有收到新的面试简历,面试大潮要下个月才会开始。

    “好吧,既然是这样,那我再想想别而办法吧。我先回去了,整理一下自己的思路。”萧岩说完就走了出去,回到了自己的办公桌。

    既然美术还没有着落,那么自己就先设计下一个游戏结构吧,毕竟有了第一款游戏的经验,自己不能再犯同样的错误了。

    萧岩在策划书的最中央写上了随机性、续命系统几个大字,提醒着自己。

    PS:街机投币率不知道怎么计算的,网上没有查到公式,只有排行榜,比如200pts到底是什么,如果有书友知道请告诉我,我好修改,原文中的投币率是计算的30天内每台机器每天的平均投币数量。

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