第26章 第二次进化

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    格兰打开天赋池,按下十连抽按钮。

    天赋池再次闪烁劣质光污染特效,格兰隐隐感到不安。

    然后这不安立刻就应验了,10个天赋全是重复的,没一个是新天赋。

    【什么啊,这么容易重复,这池子的内容这么少吗?不过没关系,开门红根本不现实。】

    格兰的心态还很良好,再次按下十连按钮。

    一模一样的画面,这次的天赋中有个格兰没有的天赋。

    虽然没有,但他曾经拥有过。

    【怎么是滑翔啊,明明才被换成飞行不久,马上又回来了。这鬼玩意!】

    格兰的心态发生了很大的变化,不再平静。

    借助气流滑翔跟直接飞行相比,肯定是后者更方便。

    在拥有飞行之后,格兰便觉得滑翔这天赋是只能污染天赋池用的高稀有度废品。

    【不对,万一有那种飞行还不如直接滑翔的时候,它不就派生用场了么?】

    格兰以此来安慰自己,顿时觉得心情好受了许多。

    可看到天赋池他又郁闷了起来,说实话他有点不想碰天赋池了,但又不甘心接受这么糟糕的结果。

    脑子一热,再次按下十连按钮。

    直接跳过眼熟的光污染特效,看见结果。

    这次不是全部重复,有两个r级天赋,稀有度一般,但没重复就算不错。

    它们分别是敏耳和锐目,看字面意思是强化五感的天赋。

    【还没出么...】

    每次按下十连按钮,格兰都觉得心脏上被割了一刀。

    他第二次抽取时就想捞到一个ssr就跑了,可这ssr天赋就是一个都不出。

    格兰细数起自己用在这个天赋中的进化点数,已经上百点了。

    【都已经用掉这么多了,再怎么说都撑到最后吧!】

    于是咬咬牙,按下十连按钮。

    他感觉按下的瞬间,心脏就像是被千刀万剐一样疼痛。

    50进化点数对小气的格兰来说真的很多,多得跟刮肉似的。

    而天赋池则用一成不变的劣质光污染特效回应了格兰。

    格兰看得心都凉了,他心态要崩溃了。

    还好,结果并不是全部重复,当然也没有ssr。

    这次总共三个sr天赋,两个重复,一个是新天赋。

    天赋元素感知。

    刚抽到时格兰还以为自己抽到了ssr天赋元素感知强化,心情无比激动。

    结果仔细一看,少了‘强化’两字,稀有度还对不上。

    这俩完全不是同个天赋。

    这大起大落让格兰的心情直接凉得透彻,这是从天堂跌入谷底的感觉。

    本以为最后一次十连转运了,结果命运给了他一巴掌让他清醒。

    就像是玩手游fgo抽五星仇阶孤注一掷的单抽出了个仇阶金卡,以为是当期up的五星,结果翻面是个狼王一样。

    他花了点时间才缓和心情,观察起这个奇怪的天赋。

    看起来是跟ssr元素感知强化相对应的天赋。

    【我还以为元素感知是自带的东西,结果居然还要抽啊?合着那个就算抽到ssr天赋没有这个sr天赋也没法用?】

    格兰觉得看字面意思,没这sr天赋,那个ssr天赋可能还真用不了。

    毕竟没有本体,强化本体的功能有个锤子用。

    他对天赋池有了新的认识,觉得这玩意更畜生了。

    【不过本体也就sr,凭什么强化用品能当ssr。】

    格兰又一次对ssr天赋元素感知强化产生期待,觉得心痒痒。

    【不行,绝对不行。已经用掉200进化点数了,该按计划停止了。可是加上以前,我已经在这个池里花了近400进化点数了,按道理该出ssr了,绝不能现在放弃!】

    连续的挫折让格兰彻底被抽天赋沉船导致的赌徒心理所感染,他彻底上头了。

    他打开天赋池,试图殊死一搏。

    结果天赋池没给格兰机会,丢给他一个新的说明。

    概率up天赋已替换为快速自愈,龙语咒,并且添加新天赋。

    .

    就在格兰上头想要继续抽取天赋池的时刻,这期天赋池已经结束了。

    格兰直接愣住了,天赋池断绝了他继续抽取的机会。

    这令格兰的头脑清醒了很多。

    【算了,这样也好。这样我就不会再傻傻地把进化点数花在这了,老子不算太亏。】

    然而格兰实际上还是觉得自己亏疯了,花了那么多点数还是没能抽出ssr天赋。

    【这鬼东西怎么不来个保底功能,这样我心里还能有底,没保底的卡池真该滚远点啊!】

    格兰再一次抱怨道。

    尽管他很清楚就算这卡池有保底,他用出的进化点数估计也没办法触发保底机制。

    有的日式手游会设定一个较高的抽卡次数,达到那个次数就能直接获得卡池中的最高奖励,就是所谓的保底机制。

    保底算是对运气不好的人的福利。

    不过也有人认为就是有保底存在,所以自己运气才会不好。

    格兰有时倾向于后者,毕竟总得把运气不好的怨气释放出去,至于方法就随意吧。

    连新天赋池都没有尝试的欲望,直接换到强化天赋的页面。

    抽取天赋池后,他还留有428进化点数。

    格兰决定将这些点数用在强化天赋上,他认为这么做比抽取天赋要靠谱多了。

    起码强化天赋还不存在强化失败天赋就爆炸的功能,很稳定,格兰很喜欢。

    现在格兰能强化的天赋是所有的n级天赋以及刚抽到的r级天赋锐目和敏耳。

    要么是耐性天赋,要么就是直接强化身体性能的天赋,而且稀有度都较低。

    格兰决定先将n级天赋强化上去,他估计稀有度低消耗的点数少一些。

    现在他拥有的n级天赋是坚韧,利刃,恶臭,耐火,耐毒,耐寒。

    格兰先用100进化点数把坚韧跟利刃强化到了r级,接着将耐毒跟耐火也强化到了r级。

    剩下的耐寒跟恶臭格兰不准备升级。

    他觉得这附近的环境比较温和,用不上耐寒。

    至于恶臭,格兰决定在这次进化中试用这个天赋,试用完再考虑升级。

    强化天赋让他的进化点数瞬间只剩下了228点,跟今日抽取天赋花得一样多。

    格兰不禁怀疑起来。

    【这功能也是花点数如流水啊,真能比天赋池好吗?】

    格兰要留着100进化点数用来进化,剩下能用的点数还有228点。

    他试图将剩下的点数用来强化敏耳天赋,他觉得对现在的自己来说视觉应该比听觉要重要些。

    结果弹出一个提示。

    是否消耗500进化点数,将敏耳天赋强化到sr级(进化点数不足)。

    格兰愣住了,他没想到会这么贵。

    【怎么这玩意也是十倍,居然跟进化一个增长倍率。设计数值的家伙是不是脑袋被打过啊!】

    500点数格兰现在可花不起,他认定了强化天赋也是个天坑,接着决定开始进化。

    于是格兰便开始将天赋移入天赋栏里,只留下残虐本性,其他天赋全部投入使用。

    最后检查一遍石洞里的东西,确认安全后,格兰紧张地按下了进化按钮。

    意识再次模糊,撕裂身躯般的剧痛感代替了所有感觉。

    特别是在背部的位置,有种被融化的炽热铁水不断浇铸的灼痛。

    消耗100进化点数,格兰的第二次进化在痛苦中开始。